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Dans le cadre d’une affaire judiciaire sud-coréenne qui pourrait changer le développement du jeu, les dirigeants des studios industriels ont comparu devant le tribunal du district central de Séoul pour une audience le 12 novembre. Le procès qui a débuté en 2023 attire l’attention des développeurs et des observateurs de l’industrie.
Le procès se concentre sur la version 2019 de NCsoft Lignée 2M et Guerre d’ArcheAge du concurrent Kakao Games, sorti en 2023. NCsoft note que Guerre d’ArcheAge partage l’interface utilisateur, l’échange de classes, les systèmes d’armes primaires et secondaires et les fonctionnalités PvP. Une pomme de discorde est le système de partage d’objectifs de groupe qui, selon NCsoft, a été mis en œuvre pour la première fois dans Lignée 2M basé sur les commentaires des joueurs.

En réaction à ces évolutions, Kakao Games souligne Guerre d’ArcheAgeLes fonctionnalités uniques de comme la guerre navale, l’univers original et le modèle économique basé sur les modèles de joueurs. Les implications de cette affaire pourraient être plus importantes pour l’industrie. En fait, NCsoft poursuit également Red Lab Games pour son jeu. ROM : Souvenez-vous de majestéqui est censé être similaire à Lignée W. Ils avaient également poursuivi avec succès Webzen pour des fonctionnalités de jeu similaires dans le passé.
Implications de Kakao Games en matière de défense et d’industrie
L’argumentation soutenue par Kakao Games dresse un tableau global des pratiques de développement dans l’industrie du jeu vidéo. L’argument était essentiellement que les jeux modernes sont conçus autour de trois éléments principaux : le monde et la narration, le gameplay et les systèmes, ainsi que le modèle économique et l’engagement. Leurs avocats ont déclaré qu’il devrait être clair pour tout le monde que Guerre d’ArcheAge diffère sensiblement de Lignée 2M sous plusieurs aspects. Ils ont également déclaré que si le tribunal se prononçait en faveur de NCsoft, cela leur accorderait de facto un monopole, car les points susmentionnés sont des « mécanismes courants » dans l’industrie.

Les juges coréens ont apparemment été réceptifs à cet argument puisqu’ils ont reporté leur décision au 19 décembre (notamment pour examiner le cas de ROM en attendant). Cette affaire ne concerne pas seulement les parties directement impliquées. Cela pourrait également avoir un impact sur les pratiques de développement de jeux et les normes d’innovation de l’industrie. Fondamentalement, les changements dans la concurrence sur le marché lui-même pourraient modifier les investissements dans de nouveaux projets de jeux.
Regarder vers l’avenir
La décision de décembre pourrait changer la façon dont fonctionnent les développeurs de jeux. Grâce à l’action contre Webzen, qui s’est avérée couronnée de succès, et aux procès en cours contre Kakao Games ainsi que contre Red Lab Games, NCsoft se trouve à un moment décisif. Le verdict du tribunal doit déterminer si des fonctionnalités telles que les systèmes de changement de classe, la mécanique des armes et les objectifs de groupe peuvent être protégées, ou s’il s’agit de pratiques industrielles standard qui ont évolué au fil des décennies.
Si NCsoft gagne, les studios de jeux y réfléchiront à deux fois avant de mettre en œuvre des fonctionnalités qui existent dans d’autres jeux. D’un autre côté, si le tribunal se prononce en faveur de Kakao Games, cela pourrait légitimer davantage la pratique industrielle du « emprunter et construire ».













