La nouvelle ère de RuneScape révélée : modernisations ambitieuses, améliorations, intégrité et nouveau contenu

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Une série de grands efforts de modernisation sont à venir RuneScape cette année, avec du nouveau contenu, y compris la plus grande extension d’ares jamais réalisée. Jagex détaille également ses plans pour répondre aux nombreuses améliorations demandées par la communauté, aux changements de qualité de vie et bien plus encore, afin de rendre l’expérience plus cohérente à travers Giélinor et de développer le jeu.

Toutes les nouvelles informations proviennent du flux RuneScape Ahead d’aujourd’hui, et les promesses de l’équipe de changer RuneScape pour toujours sont claires. Dès le début du stream, que vous pouvez regarder ci-dessous, le thème était à la fois celui du renouveau et de l’évolution.

« Ce qui a été perdu ne peut jamais être restitué, seulement pleuré. Mais nous pouvons nous efforcer de construire quelque chose de plus grand et avancer ensemble vers une nouvelle ère ». Cela concorde avec leurs déclarations précédentes selon lesquelles ils voulaient restaurer la confiance, améliorer le gameplay, le rendre plus significatif et améliorer le jeu pour les joueurs actuels et futurs. En effet, le flux et ses annonces ont été soulignés à la fois comme un retour sur le cap et une nouvelle ère audacieuse.

Leur feuille de route en matière d’intégrité s’appelle désormais « La voie de la restauration ». Les changements ici concerneront des éléments tels que la pression du paysage quotidien, l’identité visuelle, l’équilibre des compétences en milieu de partie, et bien plus encore. Modernisation du style de combat, prise en charge des plug-ins API, une série de rééquilibrages, ainsi que des améliorations du Grand Exchange. Dans le cadre de cela, nous verrons également des améliorations des systèmes sociaux du jeu. En avril, l’actualisation de l’avatar du joueur débutera également.

Trois nouveaux changements en vigueur aujourd’hui donnent le coup d’envoi de ces efforts. La mini-carte circulaire et la boîte de discussion reviennent. Suite aux expériences MTX de l’année dernière, une nouvelle bascule cosmétique est arrivée, vous permettant de masquer de manière sélective certaines personnalisations (avec davantage d’options de bascule à venir). L’autre ajout apporte quelques zones de jeu gratuites comme Lumbridge, jusqu’au standard visuel actuel de RuneScape.

Quant au nouveau contenu en route. En février, les travaux sur l’expérience de début de jeu recevront la première des nombreuses mises à jour de rééquilibrage prévues. Février apporte également une mise à jour de modernisation du combat qui alignera davantage les trois styles de combat originaux sur la nécromancie. Ils supprimeront ou retravailleront les capacités inutiles ou répétitives, supprimeront les seuils, ajouteront une attaque de base, actualiseront les visuels pour correspondre au standard actuel, et bien plus encore.

Havenhythe sera la plus grande extension de zone jamais réalisée. Les terres à l’est de la Morytanie regorgeront de villages à explorer, de gens à rencontrer, d’histoires à découvrir et d’un gros hérisson assoiffé de sang. La première partie sera mise en ligne le 23 mars, apportant également l’extension Hunter 110 ainsi que de nouveaux contenus et ressources de compétences. Cet été, 120 Construction arrive et la maison appartenant aux joueurs fait l’objet d’une refonte. À cela s’ajoute un nouveau système de recettes qui vous permet de débloquer des recettes de meubles inspirées de vos aventures.

Havenhythe s’étendra avec de nouvelles mises à jour, et « à mesure que nous agrandissons Havenhythe tout au long de l’année, vous commencerez à ressentir cette attirance vers l’est, où la région devient plus perfide et vampirique », indique le devblog. Ce hérisson ? L’un des deux nouveaux boss de combat en début de partie accompagnant la première partie de Havenhythe.

Les ligues seront de retour à l’automne, offrant une nouvelle tournure promise dans Leagues II, ainsi qu’une série d’améliorations basées sur les retours du premier, Catalyst.

Tout cela se déroulera parallèlement aux efforts de la Route vers la Restauration, et la feuille de route (ci-dessus) est un bon aperçu pour préparer ce qui s’en vient. Comme vous pouvez le constater, beaucoup de choses n’ont pas encore été annoncées, mais nous en apprendrons sûrement davantage cet été et lors du RuneFest élargi début octobre. Il y a plus d’informations, y compris des détails approfondis, dans un nouveau devblog.