
Pouvez-vous vraiment appeler un jeu Viking un jeu Viking à moins que vous n’envoyiez des Vikings attaquer et piller d’autres endroits ? Nous dirions « non », et il semble que le développeur Sand Sailor Studio ressente la même chose, tout comme sa boîte de survie multijoueur pour la construction de colonies vikings. ASKA permet désormais aux joueurs de construire des navires, de mettre les voiles et de faire des raids pour des cadeaux dans sa mise à jour bien nommée Seaborne Raiders.
Au centre de ce patch se trouve le port, une nouvelle structure massive que les colonies de joueurs peuvent construire afin de fabriquer également un voilier et de désigner un équipage pour partir. Les joueurs devront s’assurer de planifier et de se préparer à l’avance, car ils devront s’assurer qu’il y a suffisamment d’armes et de provisions à bord, ajuster les voiles en fonction du vent (bien qu’un membre de l’équipage puisse se voir confier cette tâche), tenir compte de la météo de la saison et faire attention au monstre marin mortel slambakur.
De toute évidence, les Vikings maritimes ne sont pas seulement confrontés au danger et à la catastrophe ; la mise à jour ajoute également de nouvelles îles plus petites sur lesquelles les navires peuvent atterrir pour établir un camp de raid, avec différents biomes, ressources et ennemis possibles sur ces lieux de pillage, y compris des biomes désertiques, des biomes de marais et le nouveau matériau de verre Jotun qui peut être utilisé pour fabriquer un nouveau villageois golem qui ne se fatigue jamais et ne ressent jamais la faim mais ne dure que deux années dans le jeu. Les joueurs pourront également choisir de chasser le slambakur et de ramener sa carcasse au port pour qu’elle soit récoltée pour sa viande de baleine, tandis qu’un combat de boss contre le dragon Nidhogg sera nécessaire pour fabriquer des golems.
Les autres fonctionnalités de la mise à jour incluent de nouveaux coffres à butin, plusieurs îles mineures à piller et à explorer, une liste importante de mises à jour de qualité de vie et une liste presque aussi longue de corrections de bugs. En parlant de corrections de bugs, un nouveau correctif qui vient d’être publié le week-end dernier se concentre presque entièrement sur la résolution d’un large éventail de problèmes liés aux meubles, aux structures, aux villageois et bien plus encore.













