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Univers prospère’La dernière mise à jour de développement couvre des étapes importantes telles que la sortie de Colonization, les rapports de bugs, un changement de récompenses et un aperçu de la suite.
La mise à jour Colonisation a été l’une des plus importantes de l’année, ajoutant des navires de colonie, d’énormes navires dotés d’un nouveau type de moteur FTL, ainsi que de nouvelles ressources et matériaux. Pour préparer sa sortie, l’équipe s’est réunie pour discuter du marketing et de l’organisation de la sortie. En fait, ils ont également effectué des travaux de nettoyage et de modernisation de certaines des parties les plus anciennes de la construction.
« Après un peu d’archéologie numérique, il a fini par bifurquer le projet, en modernisant son processus de construction et même en le publiant en tant que nouveau package npm – un nouveau départ pour certaines des parties les plus anciennes de la base de code. »
Bien sûr, avec toute mise à jour majeure, il est nécessaire de publier des notes, des annonces, des mises à jour et de se préparer à éliminer les bogues. L’une d’elles a presque retardé la mise à jour, car elle empêchait les vaisseaux des colonies d’accéder à certains secteurs, mais ils ont pu la corriger et la publier dans les délais. Depuis la sortie en octobre, ils ont travaillé sur la correction des bugs et sur la prise en charge des problèmes de version et des ajustements qui devaient être effectués.
Maintenant que la mise à jour Colonisation est derrière eux, ils se concentrent sur la fonctionnalité Gateways, qui vise à « élargir les possibilités de logistique et de coopération interstellaire ».
Simulogics a également annoncé la fin des bonus physiques dans les packs supporters fin décembre, en raison d’une faible demande. Un autre mouvement de modernisation d’un jeu de longue date.













