La feuille de route estivale de Guild Wars 2 annonce les prochaines mises à jour et sa quatrième extension

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ArenaNet a dévoilé son dernier blog de développement et sa feuille de route, donnant aux joueurs un aperçu de l’avenir de Guild Wars 2. Comme l’équipe de développement l’a annoncé précédemment, ils sont passés à des versions d’extension plus petites mais plus fréquentes pour assurer des baisses de contenu plus régulières, ce qui est idéal pour ceux qui découvrent de nouvelles extensions dès leur sortie.

« Dans ce nouveau modèle, la première version d’un cycle d’extension introduira un nouvel arc d’histoire et un nouveau cadre, deux nouvelles cartes du monde ouvert, deux missions de frappe, de nouvelles fonctionnalités de gameplay et de combat, de nouvelles maîtrises et de nouvelles récompenses », ont expliqué les développeurs. .

« Dans les mises à jour trimestrielles suivantes, nous ajouterons des chapitres d’histoire, une carte du monde ouvert supplémentaire, des modes de défi pour les missions de frappe, un nouveau donjon fractal et un mode défi, de nouvelles récompenses, des ajouts aux nouveaux systèmes introduits dans cette extension, et – selon le plan de sortie de cette extension – de nouvelles fonctionnalités de gameplay et de combat.

« Parallèlement à ces mises à jour de contenu d’extension, nous renforçons notre support pour le jeu de base afin que nous puissions itérer et améliorer Guild Wars 2, même tout en publiant de nouveaux contenus d’extension selon un calendrier plus cohérent », a ajouté le studio. « Une fois le cycle d’un an de cette expansion terminé, la prochaine expansion sera imminente. »

Conformément à leur nouvelle orientation, ArenaNet a continuellement amélioré le jeu de base après la sortie de l’extension massive et révolutionnaire End of Dragons l’année dernière. Ceux-ci incluent la refonte de la saison 1 de Living World et son ajout permanent au jeu, les extensions de raid, les ajustements de profession, la carte Super Adventure Box et d’autres jalons que l’équipe a répertoriés dans la feuille de route.

Les spécifications d’élite ont été un point de curiosité particulier pour les joueurs depuis la dernière feuille de route, mais ArenaNet rassure les joueurs sur le fait que la plupart des styles de jeu qu’ils aimeraient voir sont déjà pris en charge ou devraient exister dans leurs options de spécialisation d’élite existantes. Avec la prochaine extension, ils prévoient d’ajouter de nouveaux outils à l’arsenal de chaque profession et de lever les contraintes pour débloquer un nombre sans précédent d’options de personnalisation de style de jeu tout en gardant la sensation de combat de Guild Wars 2 fidèle à ses origines.

En attendant, il y a beaucoup à attendre en mai, y compris une petite mise à jour de l’équilibre des professions qui arrivera demain et une autre mise à jour vers la fin du mois. En juin, les joueurs peuvent s’attendre au retour de Dragon Bash le 6 juine et un patch d’équilibre plus important axé sur les versions de support boon, des styles de jeu alternatifs pour certaines spécifications, et plus encore, qui devrait arriver le 27 juine.

À plus long terme, ArenaNet travaille actuellement à la refonte d’un système de récompense de base existant sans nom et à la mise à jour du port DirectX 11 pour améliorer les performances et les graphismes tout en continuant à tester d’autres changements de restructuration Monde contre Monde à venir.

Quant à la prochaine extension, ArenaNet dit qu’ils progressent déjà sur son contenu de sortie trimestrielle, bien que la quatrième extension n’ait pas encore été officiellement révélée. Le studio a taquiné toute une gamme de méchants redoutables que les joueurs doivent combattre maintenant que les Elder Dragons ne sont plus les principaux méchants.

Vous pouvez consulter la nouvelle feuille de route sur le site officiel de Guild Wars 2.