https://www.mmobomb.com/file/2023/1/ddo-roadmap.jpg
La productrice Amanda « Tolero » Grow de Daybreak Games a fourni aux fans de Dungeons & Dragons Online une nouvelle lettre traitant de la feuille de route de développement 2023 du jeu. L’année dernière, de nombreuses révisions ont été apportées aux fonctionnalités existantes, ainsi que de nouveaux contenus réunissant le jeu de longue date. 2023 poursuivra sur cette lancée.
Les joueurs pourront célébrer le 17e anniversaire de DDO avec du contenu gratuit, introduisant trois nouveaux archétypes et un donjon à défier. De plus, les joueurs pourraient récupérer la nouvelle armure anniversaire prévue pour l’année, et une nouvelle quête viendra préparer le terrain pour la mini-extension qui arrivera au printemps.
L’extension enverra des joueurs à l’Université de Morgrave pour aider à neutraliser les adversaires créés par Vecna. Plus d’informations sur l’histoire et le contenu auquel les joueurs peuvent s’attendre viendront à mesure que l’extension se rapprochera. Après la mise en ligne de ce contenu, une nouvelle saison Hardcore débutera cet été avec un autre changement de règles.
Le producteur a discuté des initiatives annoncées précédemment pour réduire le décalage et améliorer les performances du jeu. Les développeurs se sont concentrés sur « la façon dont le jeu communique avec lui-même » et ont rendu certains de leurs « systèmes plus complexes plus efficaces dans les coulisses ». L’objectif ici est de mesurer l’impact de ces facteurs et de les améliorer régulièrement pour réduire les problèmes de décalage.
En terminant le blog, les joueurs verront une refonte du contenu de Droaam et une autre saison Hardcore redux au cours du second semestre.
Antoine Jones, Éditeur de nouvelles
Anthony Jones est un journaliste de jeux vidéo et un enfant de la fin des années 90 amoureux des jeux rétro et de l’évolution du jeu moderne. Il a commencé chez Mega Visions en tant que journaliste couvrant les dernières annonces, rumeurs et projets créés par des fans. FFXIV a son cœur dans la scène des MMORPG, mais il est toujours ravi d’analyser et de perdre des heures dans des MMO ambitieux et ambigus que les joueurs suivent.