La feuille de route 2025 du Seigneur des Anneaux Online comprend une extension et de nouveaux serveurs 64 bits

Je suis désolé mais qu’est-ce que c’est – un Le Seigneur des Anneaux en ligne feuille de route publiée avant Noël ?! Je suis peut-être encore marqué par l’année où nous n’avons pas obtenu de feuille de route avant mars, mais je serai très certainement heureux de l’obtenir plus tôt que prévu pour ce cycle.

Allan « Orion » Maki de Standing Stone Games a livré la feuille de route de l’équipe cette année, et elle contient beaucoup de choses : nous obtenons un raid à six boss et trois ailes pour les toons de niveau 150, une mise à jour de la qualité de vie, un journal des actes modernisé. Interface utilisateur, ajustements de classe (oh non) et autres ajustements pour l’observation des oiseaux au premier trimestre (en fait probablement en février) ; les événements du 18e anniversaire, un pack de contenu, Uniting Shâgana, (« le pack de contenu est le lien direct avec le rythme de l’histoire de Uniting Shâgana »), une nouvelle instance et un autre nouveau raid au deuxième trimestre ; une mise à jour estivale au 3ème trimestre sans beaucoup d’infos pour l’instant ; et une extension au quatrième trimestre avec un nouveau territoire et une augmentation du niveau maximum cette fois. Nous attendons également de nouveaux serveurs 64 bits aux États-Unis et en Europe, accessibles aussi bien aux abonnés qu’aux non-abonnés – plus d’informations à ce sujet seront disponibles au début de l’année prochaine.

Les joueurs remarqueront immédiatement que la feuille de route est d’assez haut niveau et n’est pas du tout granulaire ; Orion dit que c’est intentionnel, car donner trop de détails au cours des dernières années a apparemment provoqué de la frustration parmi les joueurs lorsque tous les objectifs ambitieux n’ont pas été atteints.

« Premièrement, nous réduisons le nombre de détails sur la feuille de route pour fournir des informations plus concises et précises », explique-t-il. « Les détails expliqués au-delà de six mois changent souvent en raison des priorités ou des demandes de ressources et deviennent hors de propos ou erronés. Pour éviter cela, nous prévoyons de fournir un aperçu de l’année à venir, puis de modifier la feuille de route tous les trimestres avec un aperçu du développement six mois à la fois. […] D’ici février, nous devrions être en mesure d’étendre les détails de la feuille de route jusqu’à la version du troisième trimestre de 2025 et de fournir plus de détails sur la version du deuxième trimestre.

La missive a d’abord suscité quelques rumeurs sur les forums, Discord et Reddit à propos des nouveaux serveurs 64 bits, alors que les joueurs se demandent ce qui se passe avec la refonte de la parenté, les mises à niveau de l’interface utilisateur et la refonte de l’artisanat, tout en exprimant leurs inquiétudes quant aux problèmes existants. les serveurs ne seront pas mis à niveau et que tout transfert vers les nouveaux serveurs pourrait entraîner la rupture des anciens serveurs. Cordovan a suggéré que les premiers transferts se feraient depuis des serveurs fermés (ceux où les personnages sont bloqués depuis des années).

« Au moins dans un premier temps, les transferts vers ces nouveaux mondes 64 bits ne proviendront pas de nos mondes 32 bits, mais se concentreront plutôt sur nos anciens serveurs fermés », dit-il. « Nous aurons plus de détails sur les spécificités de nos projets en janvier. »

Orion est ensuite intervenu pour préciser qu’en réalité, tous les personnages sur les serveurs 32 bits existants pourront être transférés gratuitement. « Lorsque les serveurs 64 bits seront mis en ligne, nous autoriserons des transferts gratuits et facultatifs depuis les mondes 32 bits existants pour tous les joueurs », a-t-il écrit dans sa mise à jour. « Plus d’informations sur le calendrier, la réservation de noms, etc. seront traitées lors d’une séance de questions-réponses avec Cordovan et Severlin au début de la nouvelle année. Dans les semaines qui suivront l’ouverture des mondes 64 bits, nous ouvrirons également les transferts du « monde sombre » vers les serveurs 64 bits pour permettre aux personnages de ces mondes de se déplacer. En outre, dit-il, « le système de réduction d’échelle est pour le moment en veilleuse. »

Mais encore une fois, cela ne va pas apaiser les craintes des joueurs désormais inquiets pour l’avenir des communautés de serveurs existantes.