La fenêtre de lancement de Camelot Unchained révélée au milieu du changement de marque de City State Entertainment

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bannière d'art clé de divertissement déchaîné

Camelot Unchained a finalement obtenu une fenêtre de lancement exactement neuf ans après la fin de sa campagne Kickstarter de 2,2 millions de dollars. Le MMORPG bac à sable médiéval fantastique devrait être lancé fin 2025, mais pas avant son spin-off coopératif hack-and-slash très critiqué, Final Stand : Ragnarok, lancé en accès anticipé le mois prochain. Il convient de mentionner que le spin-off a déjà été lancé en accès anticipé en octobre 2021 avec un taux de participation épouvantable, il s'agit donc probablement d'une sorte de relance.

L'annonce intervient alors que le développeur City State Entertainment se rebaptise Unchained Entertainment et reçoit une nouvelle injection d'investissements d'A16Z Games, Island Capital et The Lauder Family.

« Le changement de nom reflète la mission d'Unchained Entertainment et son objectif d'inaugurer une nouvelle génération de jeux véritablement massivement multijoueurs construits sur son moteur exclusif Unchained Engine, qui permet des interactions réelles entre joueurs dans des actions rapprochées, créant des expériences partagées d'une ampleur sans précédent. » lit-on dans le communiqué de presse officiel.

« Le moteur Unchained réalise un rêve qui m'obsède depuis plus de 30 ans », a écrit le président et chef de la direction, Mark Jacobs. « Notre moteur propose des batailles massives similaires à celles vues dans les grandes productions hollywoodiennes comme Le Seigneur des Anneaux, jusqu'aux jeux vidéo où des milliers de vrais joueurs interagissent et partagent une expérience épique en temps réel. Nous sommes ravis de lancer nos propres jeux et de partager notre technologie avec d'autres rêveurs dans un avenir pas trop lointain.

Après une décennie de travail sur Camelot Unchained, le drame du spin-off Final Stand: Ragnarok et un processus de remboursement extrêmement long, la vraie question est de savoir s'il y aura encore suffisamment de joueurs lorsque Camelot Unchained sera enfin lancé l'année prochaine et est-ce que cela en vaudra la peine. L'attente?