La dernière série de licenciements chez Ubisoft ferme un autre studio et réduit le personnel de Skull and Bones

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Il semble que la poursuite du remodelage d’Ubisoft dans son modèle Creative Houses entraîne de nouvelles suppressions d’emplois dans les studios placés sous son égide. L’entreprise recherche cette fois-ci plus de 100 suppressions d’emplois en fermant le développeur RedLynx et en supprimant des emplois chez le développeur de Skull and Bones, Ubisoft Singapour. RedLynx, acquis par Ubisoft en 2011, […]