La Chine annonce de nouvelles réglementations pour la monétisation des jeux en ligne

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Règlement du jeu en Chine

La Chine est notoirement stricte en matière de jeux vidéo, ce qui n'est pas nouveau. La plupart des joueurs en ligne sont conscients du fait que Blizzard crée une version quelque peu différente de World of Warcraft afin de respecter certaines règles chinoises, ou que la Chine est le seul pays à posséder son propre serveur Eve Online plutôt que d'être sur Tranquility avec les autres. du monde.

Ces dernières années, le pays a fait l'actualité concernant les réglementations mises en place pour réglementer le temps que les mineurs passent à jouer aux jeux vidéo. Ils ont même arrêté d’approuver de nouveaux jeux pendant un certain temps. La raison invoquée à l’époque était de lutter contre la dépendance aux jeux vidéo.

Même si les régulateurs du pays approuvent à nouveau de nouveaux jeux, ils sont évidemment toujours préoccupés par certaines facettes des pratiques de jeu en ligne, donc la dernière annonce ne devrait probablement pas être trop surprenante.

Dans le but de réduire les dépenses monétaires ainsi que le temps passé dans les jeux, les régulateurs chinois ont annoncé de nouvelles règles qui affectent ce qui est désormais des systèmes de récompense assez standards conçus pour encourager ces deux choses. À l’avenir, il sera interdit aux jeux en ligne d’offrir des récompenses de connexion quotidiennes, des bonus pour dépenser de l’argent réel pour la première fois ou des récompenses pour se connecter plusieurs jours consécutifs.

Les autres exigences incluent :

  • Si un jeu se termine, la monnaie non utilisée doit être remboursée.
  • Les jeux contenant des coffres à butin doivent également proposer chaque élément à la vente directement.
  • Limites du montant pouvant être dépensé (IE Caps)
  • Désactivation des mécanismes de gacha pour les mineurs, ou de la vente aux enchères/spéculation d'objets virtuels.

Selon Reuters, cette annonce a suscité beaucoup d'inquiétude parmi les investisseurs en jeux vidéo et des sociétés comme Tencent et NetEase en ont ressenti l'effet sur le marché boursier. Les actions de Tencent ont chuté d'environ 16 % et celles de NetEases ont chuté encore plus bas, avec une baisse de 25 %.

Le média s'est entretenu avec le vice-président de Tencent, Vigo Zhang, qui leur a déclaré que l'entreprise n'avait pas besoin de changer « son modèle commercial ou ses opérations raisonnables ». Il a ajouté que Tencent « appliquait strictement les exigences réglementaires ».

Bien entendu, comme les règles sont différentes dans le reste du monde, il est peu probable que ceux d’entre nous en dehors de la Chine soient affectés par ces changements.

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