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J’aime jouer à New World. Ce n’est pas une opinion très répandue de nos jours, car les cris de « jeu mort » résonnent sur Internet, mais c’est vrai. Le combat, la conception sonore, les visuels et les systèmes font de ce MMORPG un jeu qui donne vie à de nombreux aspects que j’apprécie dans le genre.
Mais avec le changement de marque et le relancement de New World: Aeternum qui se profile, beaucoup se demandent ce qui se passe exactement dans le jeu et ce que l’avenir réserve à un titre qui a été lancé avec un accueil énorme, pour ensuite voir le nombre de joueurs diminuer au cours des trois prochaines années.
C’est difficile de croire que cela fait déjà trois ans.
Quel avenir pour New World une fois New World: Aeternum sorti ? Les joueurs sur console pourront-ils et voudront-ils sauvegarder la partie ? Jetons un œil à la récente version bêta de New World: Aeternum et voyons si nous pouvons trouver des réponses.

Commençons par la question brûlante que tout le monde se pose. Les joueurs sur console seront-ils intéressés par New World: Aeternum ? À en juger par le nombre de joueurs présents dans la bêta, je dirais que oui. Bien sûr, tous ceux qui ont participé à la bêta ne deviendront pas des clients payants, mais les serveurs regorgeaient de nouveaux joueurs et de joueurs de retour, impatients de découvrir les changements à venir dans le jeu. Les zones de démarrage étaient bondées, les villes animées et les discussions sur le jeu ne manquaient pas. Les balises de discussion permettaient de voir facilement sur quelle plateforme les joueurs jouaient, et il y avait des tonnes de joueurs sur console.
Certains ont été peut-être surpris par la réaction extrêmement positive des joueurs sur console et PC à New World: Aeternum dans le chat. La grande majorité des joueurs semblaient s’amuser et le jeu brillait vraiment à cet égard. Amazon Games Studio a passé pas mal de temps au cours des deux dernières années à réorganiser la montée de niveau dans New World: Aeternum, en ajoutant à cela de toutes nouvelles cinématiques et de nouveaux dialogues pendant la bêta pour guider les joueurs dans leurs aventures. Cela a donné lieu à une expérience fantastique jusqu’au niveau 30. Cependant, c’était le plafond de la bêta, et nous devrons attendre de voir à quoi ressemble l’expérience après 30 jusqu’au niveau maximum une fois que le jeu sera en ligne, mais pour l’instant, c’était une vitrine de tous les points positifs que New World a à offrir.
Il semble donc que le lancement sur console devrait attirer les nouveaux joueurs qu’AGS recherche. L’expérience de mise à niveau est grandement améliorée par rapport au lancement original de New World. Mais combien de temps resteront-ils ? C’est là que se pose la vraie question.

Avec tout ce temps passé à réorganiser l’expérience des nouveaux joueurs et à monter de niveau, AGS a en quelque sorte laissé tomber la balle en ce qui concerne les activités de fin de jeu. Les joueurs du PTR continuent de réclamer une nouvelle carte, les raiders veulent du nouveau contenu pertinent et qui laisse tomber des équipements utiles, tandis que d’autres veulent du contenu en monde ouvert qui puisse les maintenir engagés.
Bien que l’extension Rise of the Angry Earth ait apporté une magnifique nouvelle zone et des montures indispensables, le contenu des quêtes était assez insuffisant et pouvait être terminé en 45 minutes. Comparez cela à quelque chose comme la nouvelle extension phénoménale Janthir Wilds de Guild Wars 2, où il y a des heures et des heures de choses à faire dans les nouvelles zones, et vous pouvez voir comment les joueurs ne restent pas très longtemps malgré leur appréciation du jeu. Bon sang, malgré mon amour pour le jeu, je n’ai pas vraiment joué depuis des mois à ce stade, simplement parce que j’en ai marre du même vieux jeu final.
AGS a publié de nouveaux donjons ici et là, et un nouveau raid est en préparation, mais la cadence du contenu n’a tout simplement pas suivi les demandes des joueurs.
C’est là que mon espoir entre en jeu. Avec les nouveaux systèmes de joueurs et de mise à niveau désormais améliorés (et plutôt bons), Amazon Games Studio sera-t-il capable de faire la même chose avec son contenu de fin de jeu ? Je l’espère certainement. Pour moi, ils ont prouvé qu’ils pouvaient améliorer le jeu de manière significative. Maintenant, ils doivent faire la même chose pour les joueurs qui sont là et qui ont déjà prouvé qu’ils étaient prêts à jouer à New World : Aeternum.
J’aimerais souhaiter la bienvenue aux joueurs sur console dans New World : Aetermum à partir du 15 octobre. Votre présence est très appréciée. J’aimerais également transmettre ce message à ces joueurs sur console : AGS a fait de grands progrès avec son contenu de mise à niveau au cours des dernières années, et cela me donne l’espoir qu’ils peuvent faire de même pour vous garder à long terme.
L’avenir à long terme de New World: Aeternum reste encore incertain, mais à court terme, le jeu connaîtra un renouveau qui le mérite. Il appartient à AGS de continuer dans la bonne direction et de s’assurer que ses objectifs sont bien placés pour aller de l’avant.













