
Le deuxième trimestre de l’exercice 2024 s’est avéré assez catastrophique pour Kakao Games. Le dernier résumé des résultats confirme que l’éditeur et développeur a subi une chute massive de son bénéfice d’exploitation, qui a chuté d’un peu plus de 89 % à 2,8 milliards de wons (2,03 millions de dollars), tandis que les revenus ont également chuté de 13 %, alors même que les revenus des jeux sur PC ont augmenté de 36 % par rapport à la même période l’année dernière.
Le rapport impute la baisse des chiffres à un manque de nouveaux jeux et à une baisse du nombre d’abonnés à long terme pour ses jeux existants, tandis que la partie jeux sur PC de son activité a été principalement soutenue par PUBGEn conséquence, Kakao redouble d’efforts pour faire avancer de nouveaux titres, notamment en prévoyant trois nouveaux jeux sur console à la Gamescom de cette année et la sortie en accès anticipé prévue de Chemin de l’exil 2 au quatrième trimestre de cette année.
Ce qui est également à noter lors de cette conférence téléphonique sur les résultats est un autre retard potentiel ArcheAge 2:Le rapport prévoit toujours que le MMORPG arrivera en 2025, tout comme le rapport de l’année dernière, mais lors de sa conférence téléphonique sur les résultats, Kakao a déclaré que le jeu pourrait arriver fin 2025 ou début 2026 ; nous voyons sur les diapositives de publication des résultats qu’il arrivera après Chrono Odysséequi prévoit actuellement un lancement au cours du troisième trimestre 2025.
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