
Si vous avez joué au jeu de tir coopératif de science-fiction sur vaisseau spatial à accès anticipé Espace de saut avec une certaine régularité, vous avez probablement gagné beaucoup de crédits mais n’avez rien pour vraiment les dépenser. Cela change avec la dernière mise à jour du contenu du jeu, qui introduit la possibilité d’acheter du matériel auprès des vendeurs. Cela peut ne pas sembler grand-chose à première vue, mais étant donné que les objets abandonnés sont extrêmement aléatoires et espacés, c’est une affaire plus importante.
Les joueurs pourront désormais acheter des armes, des artefacts et des pièces d’équipement de navire contre des crédits, le stock d’armes tournant spécifiquement à chaque fois que les joueurs chargeront dans le hub de démarrage du hangar et des armes de niveau supérieur pourront être achetées à des prix plus élevés. Coïncidant avec cela, l’ajout d’armes de mêlée au jeu sous la forme d’un pied de biche, d’une épée thermique et d’une clé à molette géante pour frapper les robots en colère.
Un autre ajout majeur est l’ajout de huit nouveaux secteurs dans lesquels les joueurs peuvent voler, ainsi que plusieurs nouveaux modificateurs qui ajoutent de nouvelles rides aux cartes, notamment des gains de matière accrus, des menaces inconnues ou des apparitions d’ennemis plus élevées, des réserves d’armes ou des tempêtes d’ions. De plus, tous les types de missions auront des durées courtes, moyennes ou longues afin que les joueurs ayant moins de temps libre puissent toujours accomplir quelque chose.
La dernière attraction de ce patch est un événement d’Halloween, qui consiste à entreprendre une mission, à rassembler des citrouilles sur des cartes et à les échanger contre un produit cosmétique spécial pour navire effrayant. Les joueurs ont jusqu’au 10 novembre pour embarquer leurs citrouilles. Sinon, le patch ajoute des améliorations au vaisseau Dart pour faciliter la navigation et le jeu vend désormais son premier ensemble de DLC sous la forme d’un pack cosmétique de costume à 10 $.
La fin des notes de mise à jour donne un peu plus de détails sur les plans de mise à jour pour la permanence des armes et l’amélioration de la stabilité du jeu, ce dernier que notre équipe de streaming a rencontré le week-end dernier alors qu’une série de bugs et de crashs ont poussé Chris et son équipe à aller au bowling à la place. En ce qui concerne les armes, le développeur Keepsake Games affirme que les fournisseurs ajoutés constituent une première étape, avec des plans pour des apparitions d’armes plus fréquentes à venir plus tard ; le studio n’est pas d’accord avec une fonctionnalité de chargement ou de casier d’armes, mais ils reconnaissent également que les joueurs s’accrochant à une arme rare pour leur vie, pour la perdre, se sentent mal.
En ce qui concerne la stabilité, Keepsake a beaucoup moins d’informations à partager ici : l’équipe souhaite introduire la réintégration des missions en cours mais souligne également les obstacles techniques, tout en reconnaissant que la stabilité n’est pas tout à fait à la hauteur, mais souligne que le travail a déjà été fait à cet égard et continuera d’être une priorité.













