Jeff Hickman d'Echoes of Elysium parle des traditions, des flottes de dirigeables et du développement actuel de Loric

Loric Games est sur notre radar depuis quelques années maintenant, étant un studio fondé par des vétérans de Mythic Entertainment, et le mois dernier, le studio a dévoilé le jeu sur lequel il travaille : Échos de l'Élyséeun bac à sable de survie multijoueur qui se rapproche de la ligne MMO sans la franchir et offre un royaume rempli de dirigeables personnalisables et de méchants mécaniques dans un décor fantastique en monde ouvert.

Cette semaine, le studio s'est ouvert un peu plus sur le jeu grâce à une lettre du producteur du directeur de la production de Loric, Jeff Hickman, dont le nom sera familier aux joueurs de MMORPG alors qu'il dirigeait L'Âge Sombre de Camelot, Warhammer Onlineet Star Wars L'Ancienne République. Hickman décrit Loric comme une petite équipe indépendante à distance (19 personnes) avant de se plonger dans l'histoire.

« Échos de l'Élysée se déroule dans le royaume supérieur de l’Élysée, l’au-delà grec, qui abrite le plus grand des héros grecs qui ont atteint l’au-delà et ont été jugés dignes de monter à l’Élysée », écrit-il. « Mais dans notre version de ce royaume, Elysium est tombé. Cronos est introuvable et le royaume a été brisé. Ce qui reste est un assortiment éclaté d’îles flottantes, parsemées des ruines d’un ancien Élysée.

Naturellement, les joueurs entrent dans le jeu en tant que héros chargés d’explorer et de restaurer ces terres brisées. Hickman explique également comment les joueurs dépendront de la construction d'une « flotte » des dirigeables susmentionnés dans un « monde conçu dans un souci de verticalité », tout en participant au gameplay typique d'une boîte de survie, comme la collecte, l'artisanat et la chasse.

« J'écrirai une mise à jour toutes les 5 à 6 semaines pour m'assurer que vous savez tous ce qui se passe dans le jeu et pour obtenir des commentaires et vos réflexions sur ce que nous faisons », conclut Hickman. « Nous travaillons actuellement sur Internal Milestone 9, qui se concentre sur la fabrication, la fonctionnalité et la progression globale des dirigeables, ainsi que sur de nombreuses améliorations pour les monstres, les hordes et le comportement des monstres volants. »

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