Jagex acquiert un développeur indépendant croate et un créateur de SCUM Gamespires

https://mmos.com/wp-content/uploads/2022/12/jagex-gamespires-acquisition-logo.jpg

logo d'acquisition jagex gamespires

Jagex continue d’étendre sa présence mondiale avec l’acquisition du studio indépendant croate Gamespires quelques mois seulement après que la société britannique de jeux vidéo a acquis le développeur Pipeworks Studios basé dans l’Oregon. Gamespires est le studio derrière le jeu de survie multijoueur en ligne SCUM qui a été lancé en accès anticipé sur Steam en 2018.

« Jagex, connu pour le succès de sa franchise RuneScape, utilisera sa profonde expertise dans les jeux communautaires et sa plate-forme en tant qu’éditeur international pour accélérer SCUM en tant que titre de survie mondial ouvert », lit-on dans le communiqué de presse officiel. L’expertise de Gamespires en matière de jeux de survie devrait également contribuer à accélérer le développement du prochain ajout au genre RuneScape de Jagex.

« Le partenariat avec Jagex nous offre l’opportunité de faire passer SCUM au niveau supérieur », a déclaré Tomislav Pongrac, directeur créatif de Scum et co-fondateur de Gamespires. « La réputation de classe mondiale de Jagex en tant qu’entreprise où les joueurs pilotent le développement de jeux correspond à notre philosophie et nous aidera à nous développer en tant qu’entrepreneurs et en tant que studio. Nous sommes extrêmement ravis de voir comment nous pouvons tirer parti de tout ce que nous avons réalisé avec SCUM jusqu’à présent et amener le jeu à son plein potentiel.

« La création de communautés de jeux est au cœur de ce que nous faisons chez Jagex, et cette passion partagée est la raison pour laquelle nous sommes ravis d’accueillir Gamepires dans le giron », a déclaré Phil Mansell, PDG de Jagex. « Nous croyons en la vision de Tomislav, Andrej et de leur talentueuse équipe qui ont construit un impressionnant jeu de survie en monde ouvert, cultivé une communauté très engagée et développé une entreprise solide et rentable. Avec notre soutien et le soutien de notre équipe de publication Jagex Partners, ensemble, nous ferons de SCUM un succès mondial encore plus grand.

SCUM devait initialement sortir de l’accès anticipé en septembre, mais a évidemment été retardé pour une raison ou une autre. Le jeu, cependant, s’est vendu à plus de 3 millions d’exemplaires depuis sa sortie en accès anticipé et figure régulièrement sur la liste des 100 jeux les plus joués de Steam.