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Ion Hazzikostas, directeur du jeu pour World of Warcraft, a renversé les mèches lors de la session de questions-réponses du jeu, et il semble que l’équipe de développement comprenne enfin le message : les joueurs veulent du contenu en file d’attente inter-factions, et ils vont l’obtenir. Alors que l’équipe travaille toujours à faire de l’interaction entre les factions une fonctionnalité opt-in, l’objectif est de briser ces barrières de factions embêtantes qui causent des conflits depuis des années.
Mais ce ne sont pas seulement les barrières des factions que l’équipe cherche à briser. Ils sont également ouverts à l’exploration de nouvelles combinaisons de classes et de races, bien qu’ils notent que certaines peuvent nécessiter un soutien supplémentaire de la part de l’équipe artistique et de la tradition pour avoir un sens. Bien sûr, ce n’est pas que du soleil et des arcs-en-ciel ; Hazzikostas a défendu la sortie échelonnée de LFR, affirmant qu’il est important pour les joueurs qui ne font pas déjà partie d’un groupe de raid de vivre correctement l’histoire.
Bien sûr, tout le monde n’est pas satisfait de l’état actuel du jeu. Hazzikostas a dû défendre la décision d’échelonner la publication du contenu LFR, arguant que les joueurs qui ne font pas partie d’un groupe de raids d’amis et de famille devront attendre de voir la fin de l’histoire. Que vous soyez d’accord avec cela ou non, il est clair que l’équipe de WoW prend les bonnes mesures pour améliorer le MMORPG de près de 20 ans et le rendre plus accessible à tous les joueurs.
Les guildes interfactions devraient être mises en ligne dans le cadre de la mise à jour Embers of Neltharion du 2 maind. En attendant, vous pouvez consulter l’intégralité des questions-réponses ici.













