Interview : KingsIsle parle du lancement Steam de Pirate101, du chapitre 2 de Sinbad et de l’avenir du jeu

KingsIsle’s Pirate101 a un peu de renaissance en ce moment. Le MMO frère sur le thème de la haute mer du jeu populaire pour enfants Assistant101 a deux grosses sorties en magasin ce printemps : il est enfin lancé sur Steam le 31 mai, et il taquine une grosse baisse de contenu appelée Sinbad Chapter 2 : The Iron Lotus, ce qui implique certainement un retour en forme pour KingsIsle.

Avant ces sorties, nous avons discuté avec le studio du contenu de The Iron Lotus, des prochaines années de contenu, de la santé de la base de joueurs et de la manière dont le jeu s’intègre dans l’écosystème MGI plus large. Continuer à lire!

MassivelyOP : Il y a quelques années, nous étions très préoccupés par Pirate101. Il avait essentiellement cessé d’obtenir de nouveaux contenus. Il semblait être en mode maintenance. Les joueurs s’agitaient pour obtenir de l’aide. Et puis KingsIsle a été racheté par MGI/Gamigo, et j’espère que Pirate101 a été ravivé. Pouvez-vous nous expliquer les étapes que KingsIsle a prises au cours des deux dernières années pour consolider le jeu et regagner la confiance des joueurs ?

KingsIsle : Que le réveil commence ! Nous nous sommes efforcés d’augmenter le développement et le support général pour Pirate101 depuis quelque temps maintenant. Comme vous l’avez mentionné, avec l’acquisition par gamigo, de nouvelles opportunités se sont soudainement ouvertes. La planification et le développement des mises à jour sont en cours, en continuant avec la mise à jour du contenu de Sinbad Chapter 2: The Iron Lotus. La réponse de la communauté à tous les teasers de pré-version a été exceptionnelle, et nous espérons que cela se poursuivra au moment où la mise à jour sera bientôt lancée !

Il y a tout juste deux mois, Pirate101 embauchait littéralement de nouveaux développeurs pour travailler sur le contenu, il y a donc clairement de l’ambition ici au-delà de Steam. À quel type de contenu les joueurs peuvent-ils s’attendre dans un avenir proche et lointain ? Combien dépend de la taille du lancement de Steam ?

En effet! Nous sommes très heureux des nouveaux membres de l’équipe qui viennent d’arriver. Le contenu qu’ils ont concocté commence avec le chapitre 2 de Sinbad : Le Lotus de fer. Dans cette mise à jour de contenu, il y a un nouveau Dreadnaught à vaincre, un nouveau donjon et un nouveau gant avec de nouvelles armes puissantes à acquérir, et deux nouveaux compagnons, Sinbad et Albano, pour vous aider tout au long de votre voyage.

Notre objectif à moyen terme (1 à 2 prochaines années) est d’étendre Pirate101 plus large avec plus de choses à faire – avec de nouveaux systèmes latéraux, apportant une qualité de vie populaire et des systèmes latéraux de Assistant101, et en développant le système d’événements. Nous prévoyons également de poursuivre le scénario dans des baisses de contenu plus petites et plus fréquentes. Enfin, nous cherchons à apporter des modifications indispensables au backend – c’est ce qui nous aidera à déployer le contenu plus efficacement à l’avenir. Certains d’entre eux peuvent également nous obliger à ramener Test Realm.

Nos objectifs à long terme sont plutôt cool si nous le disons nous-mêmes. Cependant, nous devons d’abord réussir les objectifs à court et à moyen terme. J’espère que vous nous ferez revenir pour en parler quand nous y serons. 🙂

Pouvez-vous discuter de la taille et de la forme de la base de joueurs que Pirate101 a et devrait avoir après le lancement de Steam ? Le lancement de Steam implique-t-il que la base de joueurs de Pirate101 pourrait être un peu plus ancienne qu’auparavant ?

Le général Pirate101 playerbase compte des milliers de joueurs actifs quotidiennement, et nous prévoyons que cela augmentera considérablement avec l’introduction sur Steam. Lorsque les deux Assistant101 et Pirate101 ont été lancés, l’âge moyen des joueurs était plus jeune qu’il ne l’est aujourd’hui. Nous avons vu des enfants grandir et obtenir leur diplôme universitaire, partager ces jeux avec leurs enfants, et ces enfants jouer ensuite avec leurs parents. Nous espérons que ce cycle se poursuivra avec de nouveaux joueurs Steam et nous avons hâte de les accueillir en tant que nouveaux Pirates de la Spirale !

Et bien sûr, nous voulons continuer à soutenir la communauté tout au long du processus avec des programmes comme Extra Credits, notre nouveau programme de création de contenu, des événements et des tournois comme la Community Spiral Cup annuelle, et des célébrations en jeu avec les joueurs lors de leurs propres événements générés.

Une console ou un port mobile pourrait-il aussi être dans son avenir ? (Nous avons eu un teasing sur les deux en 2021, mais ce n’est pas encore arrivé !)

Nous envisageons d’étendre les deux Assistant101 et Pirate101 sur d’autres plates-formes, mais c’est un processus énorme comme vous pouvez l’imaginer. Il n’y a actuellement aucun plan ferme pour l’un ou l’autre des jeux pour que cela se produise, mais la réflexion est en cours. Rien n’est encore sur la table, alors restez à l’écoute !

Enfin, nous venons de recevoir le rapport des investisseurs de MGI pour l’année dernière, et en bref, la société a orienté une grande partie de ses activités vers la publicité au lieu de créer et de maintenir des jeux ; il n’énumère qu’une poignée de jeux sur lesquels il se concentre (y compris Assistant101), mais Pirate101 n’était pas parmi eux. Là encore, Pirate101 n’a pas été largué non plus, et il est clairement en train de devenir amoureux maintenant. Comment KingsIsle voit-il Pirate101 s’intègre-t-il dans les plans de MGI pour l’avenir ?

Bien que nous ne puissions pas parler pour les priorités de l’entreprise de MGI dans leur ensemble, nous pouvons parler pour KingsIsle. Avec l’acquisition, nous avons eu l’opportunité de reprendre le développement pour Pirate101, et nous sommes ravis de donner un peu d’amour aux Pirates dévoués qui sont avec nous depuis une décennie ou plus. De plus, avec notre lancement Steam et l’intensification des efforts de marketing qui le soutiennent, nous avons la possibilité d’amener de nouveaux joueurs à découvrir le jeu que nous connaissons et aimons tous. Nous sommes enthousiastes pour l’avenir et espérons que tout le monde le sera aussi !

Merci beaucoup d’avoir discuté avec nous, KingsIsle !

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