Il y a quelque chose de génial à propos de Maegu (et une critique sur la progression de l’équipement)

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Oh Maegu

Quelle merveille tu es.

Quand j’ai essayé Woosa pour la première fois, je l’aimais vraiment. Elle est une puissance absolue en PvE, en particulier dans des spots haut de gamme comme Orcs et Gyfin Underground. Ses AoE sont absolument massives et ses dégâts sont tout aussi ridicules. J’étais obligé de la jouer dans un avenir prévisible, car elle était tout ce que je voulais dans une classe de Désert noir.

Puis Maegu a été libéré.

D’une manière ou d’une autre, ils ont créé une classe qui était même Suite « moi » que Woosa. Ses dégâts, super. Son mouvement, élégant et fluide. Ses AoE sont même plus gros. Si Woosa était le roller en ligne, alors Maegu était le patineur artistique. Tout d’elle juste se sent bon. Presque comme si vous glissiez le long d’un nuage.

Elle est un excellent mélange des choses que j’aime chez Sage, Sorceress et Wizard/Witch. Son mécanicien principal est son clone; certaines compétences créeront une copie exacte de vous, jusqu’à l’icône sur la mini-carte, votre nom et votre guilde, votre titre, etc. J’ai fait une petite plainte selon laquelle Woosa n’avait pas l’impression de faire quoi que ce soit de différent des autres classes, mais ce n’est clairement pas le cas pour Maegu. En dépit d’être une classe de style mage, au moins par Désert noir standards, sa façon de jouer est totalement différente. Vous avez l’impression d’être sur cet équilibre délicat mais délibéré entre le bon ordonnancement de vos compétences et le fait d’être en mesure de le faire.

Ils y ont clairement pensé, car ils ont fait fonctionner à peu près toutes les compétences de mouvement d’une manière très spécifique, vous encourageant à réfléchir à celle que vous souhaitez utiliser. En termes de broyage PvE, il est très évident qu’elle est l’une des meilleures. Pour les nerds tryhard là-bas, j’ai réussi une heure avec 23k butin de déchets chez Elvia Orcs à 273ap avec des buffs normaux (pas de fièvre agris ou de pièce agris), et je suis ne pas un broyeur efficace.

Mon seul plainte à propos de Maegu, et c’est assez gros, ce sont ses animations. Elles sont incroyablement aveuglant, même avec les effets refusés aussi raisonnablement que possible. Il devient très difficile pour les personnes sensibles à la lumière et encore plus difficile de garder une trace des choses parfois. Ce n’est pas une plainte concernant ses effets en général, c’est l’absence d’un moyen significatif de les atténuer. Ce n’est pas un dealbreaker pour moi, mais c’est certainement une grève contre elle.

J’ai vraiment hâte de l’emmener dans des endroits passés par Orc Camp et Bloody Monastery, mais il y a un petit problème avec ce score d’équipement particulier dont je me plains. Bien qu’il existe de nombreux spots de mouture bons et significatifs lorsque vous êtes finalement en mesure de faire Orc Camp, le manque de viabilité dans les spots de Serendia Elvia, et dans une moindre mesure, les spots de Calpheon Elvia, est assez flagrant. Alors que c’est certainement chemin mieux que les jours de Pirate Island (ugh), il y a toujours un gros problème lorsque le contenu qui est censé être frais, ne vaut pas la peine d’être fait parce qu’un seul endroit est juste supérieur de toutes les manières possibles.

Maegu Black Desert en ligne

Orc Camp n’est pas aussi aberrant que, disons, Centaurs et d’autres spots bas de gamme, mais je pense qu’il doit y avoir plus de raisons d’aller à d’autres spots, sans avoir l’impression de perdre votre temps. Altar Imps est l’un de mes endroits préférés à Elvia, mais il est particulièrement difficile de trouver une deuxième personne avec qui broyer parce que, eh bien, vous pouvez simplement faire Orcs. Même chose avec les ruines du château. Star’s End est une relique de ce qu’elle était, et il n’y a aucun signe clair de récupération parce qu’elle est un peu à l’écart, et littéralement, n’importe quel endroit d’Elvia est juste meilleur. Si vous avez besoin de cultiver des boucles d’oreilles Black Distortion, vous feriez mieux d’acheter tout ce que vous cherchez à exploiter. (bien que cela puisse être vrai pour beaucoup d’articles, ce qui est une autre conversation)

Une partie de ce problème est due à la façon dont la progression des engrenages fonctionne à ce stade. Certains des gains d’AP les plus importants se situent dans des endroits où de nouveaux points de mouture ne s’ouvrent pas vraiment. 265 est la plus grande tranche d’AP que vous pouvez atteindre en termes de chiffres, mais vous êtes probablement toujours relégué aux Centaures en fonction de votre classe. 281 est également un support très agréable à frapper, mais vous allez probablement bloquer les Orcs jusqu’à ce que vous soyez un peu suréquipé pour des endroits comme Saunils ou Gyfin Underground, ou que vous soyez vraiment confiant. et votre classe surperforme dans ces endroits.

Le point primordial est que vos gains peuvent être important, mais ils ne le font pas ressentir significative dans la pratique. Des points d’arrêt majeurs comme celui-ci devraient nous ouvrir quelque chose, même si c’est une petite chose. Je suppose que la petite récompense est de voir le nombre de butins de déchets augmenter un peu plus, mais est-ce vraiment satisfaisant ? Sommes-nous d’accord avec ça et rien de plus, surtout quand nous dépensons autant d’argent et de temps pour progresser ? Une solution potentielle consiste à avoir certaines difficultés de déverrouillage des donjons à des supports AP / DP spécifiques, ou à ajuster les points de mouture moins fréquentés à remplir. Ils n’ont pas besoin d’être meilleur que les Orcs, mais ils doivent en valoir la peine.