Highguard ne semble pas sans âme, mais il semble définitivement générique

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haute garde

Avec les derniers instants des Game Awards 2025, l’annonce finale du jeu de la soirée est venue d’un groupe d’anciens développeurs d’EA qui ont créé un studio nommé Wildlight Entertainment. Son premier jeu, Highguard, a été révélé avec une sortie prévue pour le mois prochain.

L’accueil réservé à Highguard n’a probablement pas été celui souhaité par ces développeurs. La bande-annonce est bombardée de dégoûts, beaucoup comparant le jeu à Concord et Immortals of Aveum, un endroit dans lequel aucun jeu ne veut jamais se trouver.

Alors pourquoi cet accueil négatif ? Au départ, on s’attendrait à ce que les gens soutiennent une nouvelle équipe issue d’une entreprise détestée comme EA. Cela revient à dire que le jeu correspond davantage à ce que les gens ne veulent pas : un jeu de tir de héros générique avec un design fade et de nombreuses microtransactions et autres éléments de service en direct. Le fait qu’il soit placé comme l’annonce finale d’un grand spectacle comme les Game Awards ne lui a pas rendu service.

Est-ce juste un autre jeu de tir de héros ?

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Récemment, j’ai écrit sur la façon dont Marvel Rivals avait démontré le potentiel d’un nouveau jeu de tir de héros pour entrer dans l’espace et devenir un véritable concurrent d’Overwatch. Dans ce cas, vous disposez d’une franchise de renommée mondiale remplie de tonnes de noms reconnaissables qui est soutenue en copiant le style d’Overwatch, mais qui le soutient avec un service de fans.

Highguard n’a rien de tout cela dans son coin. Le nom Marvel peut grandement véhiculer Rivals, mais qu’est-ce qui est reconnaissable chez Highguard en dehors du fait que certains membres de l’équipe ont travaillé sur Titanfall et Apex Legends ? Ce sont de bons jeux, mais à ce stade, ce sont aussi de vieilles nouvelles. Apex Legends fêtera bientôt son septième anniversaire et Titanfall n’a pas été un nom percutant depuis la sortie de sa suite en 2016.

À une époque où il existe de nombreux jeux avec des mécanismes de tir de héros, les nouveaux arrivants doivent avoir quelque chose qui les distingue. Quelque chose qu’il possède et que personne d’autre ne peut revendiquer. Qu’est-ce que ce jeu a ? Le mélange de science-fiction, de fantasy et de technologie est Destiny, et le gameplay semble être encore plus Apex Legends. Même le nom, Highguard, ressemble à un synonyme d’Overwatch.

Bien sûr, une grande partie de cela n’est que ce qui a été recueilli dans une bande-annonce de deux minutes et demie, mais lorsqu’il s’agit de ce genre de révélations, la perception est la réalité. Highguard peut sortir le mois prochain et être un bon jeu, voire un bon, mais cela n’aura pas d’importance pour le public extérieur s’il ne voit qu’un jeu dont il perçoit qu’il sera arrêté dans six mois.

Comment Highguard peut-il changer les premières pensées ?

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Pour l’instant, la perception générale de Highguard est qu’il s’agit de la seconde venue de Concord. Un jeu multijoueur uniquement en ligne qui n’est certainement pas la pire chose à sortir, mais il n’a rien pour accrocher les joueurs. Heureusement, le jeu n’a pas d’étiquette de prix, donc cet argument des ennemis de Concord ne suffira pas ici. Comme tout jeu de service en direct gratuit, s’il ne compte pas le nombre de joueurs, cet avenir vous attend. La question est donc de savoir comment Wildlight change cette perception ?

Nous avons déjà vu avec la bande-annonce que montrer les différents personnages du jeu n’est pas l’accroche que les gens recherchent. Les premiers dialogues semblent fades et leur conception est finalement très oubliable. Il est trop tard pour changer ces choix, mais il a déjà été prouvé qu’ils ne vendront pas le jeu aux joueurs.

De plus, ne vous concentrez pas sur le tir ou sur l’appel d’un cheval pour se lancer dans la bataille. Le mélange de science-fiction et de fantasy a été grossièrement exagéré au fil des années et montre simplement un manque d’identité concrète. Choisissez une voie.

La meilleure façon d’amener les joueurs à s’intéresser au gameplay est de les laisser mettre la main dessus. La meilleure solution avant le lancement serait de mettre en place une version bêta à accès anticipé ou un test de résistance. Quel que soit le nom que vous voulez lui donner, laissez les gens jouer au jeu et commencez à avoir un bon bouche à oreille avant le lancement.

La route du lancement

Les domaines sur lesquels Highguard doit se concentrer avant le lancement sont des aspects du gameplay que nous n’avons pas vus publiquement ou sur lesquels nous ne disposons pas d’informations concrètes. La partie la plus convaincante de la bande-annonce de révélation a été lorsque le personnage appelle un engin géant ressemblant à un cheval de Troie et l’envoie dans la base ennemie. Il doit y avoir des décors plus intéressants comme celui-là sur lesquels planter votre drapeau. Il y a plus dans ce jeu que de tirer et d’utiliser des capacités, alors faites-le savoir aux joueurs.

Si Highguard a des surprises cachées dans sa manche avant le lancement, il est très important qu’il rende ces astuces visibles avant ce premier jour. Générer quelque chose de positif dont les gens peuvent parler peut conduire à la création d’une communauté potentielle qui pourra ensuite se développer après le lancement. Si les choses restent telles qu’elles sont actuellement, il sera encore plus difficile de générer de la bonne volonté à l’avenir.