
Classique Guerres de guilde les fans se divisent parfaitement en deux groupes. Non, pas Kurzick contre Luxon. Non, pas de héros, ni pas de héros. Non, pas les coureurs et les coureurs. C’est simple : êtes-vous un Spamadan flottant dans une mer d’accords commerciaux, ou êtes-vous un enfant qui traîne dans le Grand Temple international de Balthazar et se plaint de vos méchants parents ?
Si vous n’avez aucune idée de ce dont je parle, alors vous êtes sur le point de le découvrir car ArenaNet est sur le point de relancer aujourd’hui le MMO vieux de 20 ans.
Les lecteurs de MOP le sauront qu’il y a quelques petites semaines, le studio et son partenaire 2weeks (lui-même composé d’OG GW1 développeurs) ont annoncé qu’ils réorganisaient le jeu en un kit « modernisé » qui n’est pas tout à fait un remaster. Le client réorganisé comprend des entrées de contrôleur appropriées, une prise en charge de moniteur haute résolution, des icônes de compétences haute définition, une multitude d’améliorations de rendu, une mise à l’échelle de la taille, un son amélioré et même un nouveau suivi de quête qui fonctionnera réellement sur un écran géant… disons, votre téléviseur. Il sera également lancé avec le support complet de Steamdeck, ce qui nous enthousiasme particulièrement ; J’ai hâte d’essayer de faire obéir sept héros turbulents à mes commandes de position précises sur mon ordinateur de poche.
Pour les nouveaux joueurs, le jeu est désormais disponible dans un seul pack de base pour 20 $, mais notamment, les joueurs existants n’auront pas besoin de racheter le jeu, ce qui explique probablement pourquoi les développeurs ne veulent pas que nous l’appelions un remaster. Les joueurs possédant déjà au moins une des campagnes originales (Prophecies, Factions, Nightfall) recevront automatiquement les améliorations, ainsi que toutes les campagnes manquantes (sympa). L’exception est l’extension Eye of the North, qui (avec le Bonus Mission Pack) sera achetable en tant que DLC. GW1 Le réalisateur Stephen Clarke-Willson a intimidé que l’équipe souhaitait au moins créer le cadre DLC pour rendre tout futur DLC possible facile, mais aucune promesse.
Notez également qu’il est toujours vrai que les comptes Steam ne fonctionnent pas très bien avec les comptes ArenaNet, ce qui est une nuisance depuis longtemps. Cependant, nous savons que ce lancement marquera la première fois que les joueurs Steam pourront connecter correctement leurs avantages du Hall of Monuments entre GW1 et GW2et il existe déjà des ajustements que vous pouvez apporter pour jouer à ArenaNet GW2 via Steam sans le posséder techniquement, ce qui, nous le supposons, fonctionnera pour GW1 aussi, même si vous devrez l’acheter à nouveau.
Nous ne savons pas exactement quand il sera disponible, mais en général, ArenaNet corrige GW2 lui-même vers midi HNE, bien que la plupart des versions Steam soient plus proches de 13 heures HNE. Pendant que nous attendons, vous pouvez consulter la chronique de Justin de MOP expliquant pourquoi cet éclat ne pourrait pas arriver à un MMO plus méritant.













