Guild Wars 2 présente les derniers changements d’équilibrage et commence à déployer de nouvelles exigences système

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ArenaNet a publié le dernier aperçu du patch d’équilibrage pour les commentaires de la communauté et a commencé à déployer la mise à jour qui rendra Guild Wars 2 exiger DirectX 11 d’ici avril.

Le nouveau patch d’équilibre arrive le 14 février. Dans les notes d’aperçu, ils examinent les mantras et revisitent leur refonte de 2021 afin d’améliorer les choses. Deux principes guident cette nouvelle refonte. Premièrement, refondre des mantras après avoir changé de carte ou mourir n’était tout simplement pas amusant, et deuxièmement, ils ont estimé que vous faire utiliser la charge finale de votre mantra n’était pas un bon changement la plupart du temps. Essentiellement, ils reviennent à la version précédente des mantras et l’ancienne fonctionnalité sera de retour.

Les classes, bien sûr, obtiennent un certain nombre de changements d’équilibre. Le bâton de l’Elémentaliste bénéficie d’améliorations de capacité de soutien et d’un ajustement pour le sceptre en jeu compétitif. L’ingénieur obtient des changements axés sur la convivialité. Guardian obtient un réglage pour ne pas être là où il veut être pour le moment. Envoûteur obtient également quelques ajustements de convivialité, en particulier concernant les boucliers et la puissance de groupe. Le nécromancien obtient des augmentations de dégâts et plus de buffs disponibles. Ranger bénéficie d’une série de réductions de temps de recharge et d’un boost de survie en jeu compétitif. Revenant est en cours de réglage en PvP, en particulier pour Vindicator, et la suppression d’un Fin des dragons augmentation des dégâts de l’ère de lancement. Thief envisage d’autres changements de viabilité, Spectre étant aimé en PvP. Enfin, Warrior obtient des réductions sur Spellbreaker en PvP car il a été écrasant. Les compétences de Gunsaber bénéficient également de quelques améliorations.

Dans l’ensemble, la liste des changements semble plus ciblée que certains des très grands correctifs d’équilibre majeurs que nous avons vus ces derniers mois. Cela est conforme à la philosophie de changement d’équilibre adoptée par ANet, avec une portée globale plus petite des changements certains mois et des révisions majeures de l’équilibre moins fréquentes.

Guild Wars 2 a également commencé à déployer la dépréciation de DirectX 9. Les exigences minimales nécessiteront désormais que vous disposiez d’une machine compatible DirectX X11, en particulier d’ici avril, date à laquelle ils cesseront officiellement de prendre en charge DirectX9.

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