Guild Wars 2 présente des mises à jour préalables au lancement de la prolifération de ses armes de classe

Guild Wars 2 Le studio ArenaNet a publié un nouveau blog de développement hier soir, le V-Day, pour annoncer le lancement imminent des nouvelles compétences d'armes du jeu, prévu pour la prochaine mise à jour trimestrielle du jeu Secrets of the Obscure. Le concepteur de combat Taylor Brooks aborde chaque classe pour discuter de ce que le studio a appris des tests de jeu de l'automne dernier et de la manière dont il a intégré les commentaires des joueurs dans la version finale.

Le blog regorge évidemment de détails et vous aurez envie de parcourir vos propres cours préférés. Notamment, les développeurs améliorent l'interaction avec les animaux de compagnie et réduisent les temps d'arrêt de la masse du Ranger, corrigent la cohérence des projectiles de hache des voleurs, améliorent le jeu d'adrénaline pour les bâtons de guerrier, suppriment le chargement de compétences en chaîne d'attaque automatique du sceptre du Revenant, améliorent les dégâts de l'épée Necro et diversifient les animations pour Pistolets élémentalistes, ainsi que de petites modifications du fusil Mesmer et des pistolets doubles Guardian. L'arc court de l'ingénieur a la plus longue liste d'ajustements ; cela verra des compétences accélérées, des réductions du temps d'incantation et une réduction des exigences en matière de composants pulsés.

Nous n'avons pas encore de date précise pour la prochaine entrée de SOTO, mais nous l'attendons dans le mois prochain. En attendant, ArenaNet vous invite à suivre son livestream Twitch à 15 h 00 HNE vendredi pour un aperçu de la mise à jour du solde de mars, car vous n'avez apparemment nulle part où être à 15 h 00 un vendredi.

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