Frost Giant Studios lance une campagne de financement participatif en actions pour le RTS multijoueur Stormgate

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Le développeur indépendant Frost Giant Studios cherche à obtenir un financement supplémentaire pour son jeu de stratégie multijoueur en temps réel, Stormgate, en lançant une campagne de financement participatif en actions. Pour ceux qui ne connaissent pas le terme, le financement participatif en actions permet aux supporters d'investir réellement dans un projet et de gagner de l'argent en fonction de ses performances plutôt que de faire un don en échange d'avantages dans le jeu ou de produits physiques.

Il convient de noter que le jeu est déjà bien financé grâce à une campagne Kickstarter de 2,38 millions de dollars et à 35 millions de dollars supplémentaires d'investissement de la part de sociétés de capital-risque. Au moment d'écrire ces lignes, Frost Giant a désormais levé 290 000 $ supplémentaires auprès d'investisseurs en actions via StartEngine, en plus des 2,4 millions de dollars collectés via IndieGoGo.

« Jusqu'à récemment, la plupart des grands jeux étaient financés par de grands éditeurs de jeux qui assumaient un contrôle créatif sur les décisions clés telles que l'équité de la monétisation et le calendrier de sortie », a déclaré Frost Giant. « Au lieu de cela, Frost Giant s'associe directement à la communauté pour auto-éditer Stormgate en Occident, permettant ainsi au développeur de conserver un contrôle créatif sur le jeu. »

« Cette initiative offre aux supporters la possibilité d'investir dans Frost Giant Studios et de bénéficier directement du succès potentiel de Stormgate, dont la sortie en accès anticipé est prévue au troisième trimestre 2024 », a ajouté le studio. « L'investissement public dans Frost Giant Studios via StartEngine est disponible pour les investisseurs accrédités et non accrédités, avec un investissement minimum de 494 $ requis pour cette offre Reg CF, avec une valorisation d'entreprise de 150 millions de dollars. »

Il va sans dire qu'un financement énorme ne garantit pas le succès d'un jeu ni que les investisseurs verront un retour sur investissement, comme dans le cas de Shroud of the Avatar et Crowfall. Les deux projets ont également opté pour le financement participatif en actions plutôt que le financement participatif traditionnel via Kickstarter. Malheureusement, les deux MMORPG ont lamentablement échoué et ont depuis été vendus à d'autres studios sans qu'aucun de leurs investisseurs ne reçoive jamais un centime et aucun moyen de demander des comptes aux développeurs d'origine.