Frontier résout les problèmes de matchmaking et la tricherie endémique

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le patch frontière cyclable 3.4.0

Prospecteurs, préparez-vous pour un meilleur matchmaking et moins de triche.

Avec le patch 3.4.0 pour The Cycle: Frontier, YAGER a répondu aux préoccupations des joueurs concernant les problèmes de matchmaking. Des changements importants ont été apportés à la façon dont les joueurs sont enregistrés et retirés des serveurs pendant le matchmaking pour éviter le surpeuplement des serveurs et améliorer la séparation des équipes. Les développeurs ont également mentionné qu’ils s’engageaient à suivre de près ce sujet et encourageaient les joueurs à faire part de leurs commentaires s’ils remarquaient des différences ou rencontraient des problèmes.

En outre, l’équipe a déclaré qu’elle s’engageait à lutter contre la triche dans le jeu de tir gratuit et a même reconnu que l’état actuel du jeu n’était peut-être pas idéal pour certains joueurs. Par conséquent, la mise à jour inclut diverses améliorations et ajustements du backend de leur système anti-triche pour détecter et empêcher les types courants de triche. Ces mesures devraient avoir un impact notable sur le jeu, mais leur efficacité sera surveillée et d’autres ajustements seront apportés si nécessaire. YAGER encourage les joueurs à contribuer aux efforts anti-triche en signalant toute activité suspecte dans le jeu.

Outre les améliorations apportées au matchmaking et les efforts contre la triche, le patch 3.4.0 inclut l’équilibrage des armes et des corrections de bugs. La mise à jour vise à maintenir un mélange sain d’armes de début de partie sans les affaiblir, et résout plusieurs exploits et bogues. Certains changements notables incluent des ajustements aux statistiques des armes, des cycles de tempête plus courts, des chances accrues de recevoir certains objets et des corrections de bugs liés au gameplay, aux exploits et à l’interface utilisateur.

Matthieu d'Onofrio

Matthieu d’Onofrio, Éditeur de nouvelles
Matthew « dinofries » D’Onofrio est un écrivain, un créateur de contenu et, surtout, un joueur. Avec une passion aussi forte pour les jeux vidéo et un cas grave de FOMO, il n’est pas surprenant qu’il ait toujours le doigt sur le pouls du monde du jeu (et ne se taira pas à ce sujet). Dans les rares occasions où Matt est loin d’un écran, vous le trouverez en train de pianoter sur sa guitare acoustique ou de s’occuper de son chat Totoro.

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