Fractured Online révèle une feuille de route sur deux mois et des chiffres de ventes prometteurs

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Les chiffres de ventes de Fractured Online sont connus, et il semble que le MMORPG sandbox dynamique se porte bien depuis sa relance sur Steam plus tôt ce mois-ci. Au nom de la transparence, le développeur Dynamight Studios a inclus des graphiques de ventes et de concurrence dans sa dernière feuille de route pour le titre à accès anticipé.

Le studio rapporte avoir vendu plus de 5 000 exemplaires du jeu et généré environ 118 000 $ de revenus bruts entre le 8 et le 22 novembre. Cela s’ajoute aux quelque 800 exemplaires en précommande qu’ils ont vendus avant le retour de Fractured Online sur Steam. Les ventes ont également repris après la fin de la réduction de la semaine de lancement.

Bien que les chiffres soient sans aucun doute loin des revenus déclarés par les grands studios, cela contribuera grandement à maintenir le studio et le jeu en activité. « Si nous maintenons ce rythme, d’ici la fin de l’année, nous aurons suffisamment collecté pour payer tous les salaires de 2023 (y compris tous ceux qui restent) et plus encore », a déclaré Dynamight. « Après cela, une fois que le studio sera redevenu financièrement solide, nous pourrons envisager d’agrandir à nouveau l’équipe !

En ce qui concerne la base de joueurs, l’équipe affirme que le nombre de joueurs est pour la plupart resté le même depuis le jour du lancement et qu’ils sont satisfaits du taux de participation, tout bien considéré. « Pourrions-nous en avoir plus ? Bien sûr, je dirais qu’avoir en moyenne 50 % de joueurs en plus dans chaque monde serait parfait », ont-ils déclaré. « Mais étant donné que nous avons eu un lancement très discret, sans aucune promotion et que nous n’avons pas encore commencé de ce côté-là, ce type de croissance organique est génial ! »

Pendant ce temps, les développeurs s’efforcent de créer davantage de contenu, de fonctionnalités et d’améliorations au cours des deux prochains mois. Cela inclut des mesures de sécurité supplémentaires pour éviter une répétition du hack du week-end dernier, l’équilibrage des classes et de la progression, les montures, les potions, les bonus de ville et le système VIP promis pour les propriétaires de packs fondateurs.

« N’oubliez pas que la feuille de route n’est pas gravée dans le marbre – nous pouvons toujours échanger l’une des fonctionnalités ci-dessous contre autre chose si la communauté l’exige fortement », note le studio.