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Grinding Gear Games a partagé des informations sur le filtre d’objets et l’arbre passif avant leur extension 3.15 Expedition. Voici ce que vous devez savoir.
Au cas où vous l’auriez manqué, Expédition devrait arriver sur PC le 23 juillet après un teaser. Oh hé, c’est demain. Si vous n’avez pas pu écouter l’annonce, ne vous inquiétez pas. Nous vous avons couvert avec un récapitulatif ici.
L’expédition vous verra rejoindre l’expédition de Kalguuran où vous serez chargé d’extraire des reliques tout en créant des accords avec de nouveaux marchands à Wraeclast. De plus, vous planterez des explosifs dans le sol que vous pourrez déclencher. Mais une fois que ces explosifs… euh… exploseront, toutes sortes de monstres se déverseront.
Avant cette version, cependant, GGG a fourni des informations sur les modifications apportées à l’arbre passif en plus de la fonctionnalité de filtre d’éléments. Pour ce dernier, vous pourrez sélectionner des classes d’articles par catégorie, mais uniquement s’il existe une catégorie pour cette classe. Cela permettra au filtre d’être « rétrocompatible ».
GGG répertorie d’autres modifications, par exemple, les modifications apportées aux types de base modifiés :
- La classe d’objets « Épée à une main » a été modifiée en « Épée à une main »
- « Bottes bénies » renommées « Bottes fugitives »
- La classe d’objet Diamond Flask est désormais « Utility Flasks » au lieu de « Utility Flask Critical »
- L’assistance empoisonnée inférieure s’appelle désormais l’assistance Chance to Poison.
- L’Assistance Poison s’appelle désormais Assistance d’Affliction de Coup critique.
Vous pouvez consulter la liste complète ici. Avez-vous hâte de Chemin de l’exil dernière extension demain ? Allez-vous plonger ? Sonnez ci-dessous.