Feuille de route de Frontier Details pour Elite Dangerous: Odyssey, détaillant les trois prochains patchs à venir ce mois-ci

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Elite Dangerous : Odyssée a connu un début très difficile, et l’équipe de Frontier travaille pour s’assurer que l’expansion prévue est aussi stable et performante que possible à la suite du lancement. Aujourd’hui, l’équipe a partagé un peu de sa feuille de route pour les prochains correctifs ainsi que ce qu’elle fait pour résoudre les problèmes, ainsi que pour améliorer la communication avec la base de joueurs.

Si vous avez suivi Elite Dangerous : Odyssée depuis son lancement le 19 mai, vous saurez qu’il n’a pas eu les débuts les plus stables. De la redoutable erreur Orange Sidewinder à la géométrie complètement ratée sur les planètes, Odyssée a connu une période très difficile. Le lancement a vu le PDG David Braben s’excuser auprès des fans sur les forums, jurant que l’équipe faisait de ces problèmes sa priorité.

Aujourd’hui le Élite dangereux L’équipe s’est rendue sur leurs forums pour détailler brièvement les prochains correctifs à venir pour les commandants, ainsi que les dates auxquelles ces correctifs devraient être attendus.

« Nous aimerions prendre un moment pour remercier tout le monde pour leur patience et leur compréhension pendant que nous examinons vos rapports et vos commentaires. Nous avons travaillé dur pour résoudre les problèmes critiques – la mise à jour 2 a été mise en ligne hier, qui a suivi la mise à jour 1, la 2 précédente mises à jour de correctifs et correctifs de serveur et de stabilité déployés en mai. Nous avons vu du contenu impressionnant transparaître d’Odyssey, mais nous savons qu’il reste encore du travail à faire pour rendre l’expérience aussi bonne que possible et pour répondre davantage aux commentaires. « 

À partir du 10 juin, les joueurs verront une mise à jour qui traite de l’interface utilisateur de chargement, ajoute des gains ARX pour le jeu à pied, ainsi que diverses améliorations et corrections du jeu. Le 17 juin verra la prochaine mise à jour, avec encore plus d’améliorations, y compris les statistiques du Codex CMDR et les modifications de l’interface utilisateur de Suit Livery. Enfin, le 24 juin arrivera avec des missions partagées, des mises à jour de l’interface utilisateur de la galaxie et de la carte système ainsi que les mises à jour de l’interface utilisateur d’équipement demandées par la communauté.

Cependant, le responsable de la communauté Arthur Tolmie, déclare que même s’ils travailleront sur des améliorations des performances au-delà même de juin, il déclare que l’équipe passera au développement de la console car les améliorations et les optimisations qui y sont apportées bénéficieront également à la communauté PC.

« Bien que nous nous attendions à voir des améliorations de performances spécifiques et ciblées dans les prochaines mises à jour de juin, nous sommes également conscients que le travail de développement pour la console permettra également des optimisations et des améliorations de performances encore plus importantes pour PC. Par conséquent, nous pensons que la meilleure approche pour tous nos Les commandants concentreront nos efforts de développement après la mise à jour 5 sur les performances et la sortie de la console, et rassembleront à nouveau notre communauté multiplateforme, ce qui nous permettra également d’apporter encore plus de changements d’optimisation globale et de mises à jour à tous les commandants d’élite dangereux. « 

Enfin, Tolmie a évoqué la communication du studio, l’équipe admet que leur clip de communication actuel « n’a pas touché la cible ». À cette fin, l’équipe s’engage à effectuer des mises à jour plus fréquentes, telles qu’une mise à jour communautaire mensuelle qui partagera les progrès des développeurs et la façon dont l’équipe prend en compte les commentaires de la communauté.