Examen de World of Warcraft : Dragonflight en cours

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Le plus récent World of Warcraft expansion, Vol draconique, lancé il y a une semaine. Au dire de tous, il a un énorme ascenseur à faire après Ombreterre, une extension qui a non seulement fait face à une surabondance de controverses dans l’histoire et le rythme du contenu, mais a également vu beaucoup de nouvelles d’un procès concernant les conditions de travail chez Activision Blizzard. Dans cet esprit, comment s’est déroulé le lancement et à quoi ressemble l’expansion après une semaine? Nous allons jeter un coup d’oeil.

Le lancement, comme c’est le cas avec la plupart des grandes extensions d’extension MMO, a eu quelques problèmes. J’ai eu de la chance le premier jour où je suis monté sur le premier zeppelin vers Waking Shores et je n’ai eu aucun problème réel. Cependant, certains de mes compagnons de guilde qui surveillaient mon flux m’ont rapidement fait savoir que même si le zeppelin était arrivé rapidement, le bateau de l’Alliance ne l’était pas. Le chronomètre a expiré et il n’y avait toujours pas de bateau.

Zepplin de World of Warcraft

Peu de temps après, un portail est apparu sur les quais, et certaines personnes ont pu l’utiliser pour se rendre aux Waking Shores. Cependant, pour d’autres, le portail leur a donné un écran de chargement et soit les a remis directement sur les quais, soit les a mis sous DC. Il semble toujours que quoi qu’il arrive, certaines personnes ne pourront tout simplement pas jouer le premier jour d’une extension. Heureusement, à ce stade, une semaine plus tard, tous les bateaux semblent avoir mis les choses ensemble, et commencer votre DF l’aventure n’est plus une tâche énorme.

Il y a encore des points où le décalage est toujours un problème, en particulier dans l’Azure Span, mais les autres zones semblent stables et n’ont pas de problèmes réels. Une partie de la raison pour laquelle Azure Span a toujours des problèmes est qu’à mesure que de plus en plus de personnes atteignent le niveau maximum, davantage se dirigent vers la Cobalt Academy, et malheureusement, cela signifie également que ce problème ne s’améliorera probablement pas de si tôt sans l’intervention de Blizzard. J’ai eu quelques DC aléatoires, et lorsque cela se produit, la reconnexion à mon personnage a entraîné des plantages immédiats, jusqu’à ce que les choses recommencent soudainement à fonctionner. Je n’ai pas été en mesure de trouver un modèle avec ceux-ci non plus, donc aucune idée de ce qui le cause. Heureusement, les accidents et les DC ne se produisent pas souvent.

Mis à part les problèmes techniques, jouer Vol draconique a été une explosion absolue. La suppression du pouvoir emprunté ou le besoin de se forger une réputation ou une renommée pour obtenir des bonus de statistiques m’a permis de me concentrer sur des choses qui me semblent intéressantes plutôt que sur ce que je dois faire pour préparer le raid. Si je veux me concentrer sur les courses de dragons, je suis totalement libre de le faire, mais si je préfère errer et faire des quêtes secondaires, c’est aussi très bien. Une grande partie de la raison pour laquelle c’est une telle bouffée d’air frais est que chaque zone regorge de toutes sortes de choses à trouver et de quêtes secondaires vraiment intéressantes. Je me suis même retrouvé à courir sur le sol sous forme de raptor à quelques reprises juste pour vérifier un peu plus les choses.

Druide de World of Warcraft

L’une de mes parties préférées du leveling a été lorsque je me suis perdu dans les plaines d’Ohn’ahran pendant deux jours ; parce que la zone était si agréable, j’étais content d’y rester. Étant donné que cette zone est la patrie du Vol draconique vert, je savais que j’allais probablement l’apprécier, mais je ne m’attendais pas à apprécier mon temps avec les centaures autant que moi. Au début de la campagne dans les plaines d’Ohn’ahran, il y avait une section où je devais suivre la caravane, et le but était de voyager avec eux. Au début, j’étais un peu ennuyé par cela, mais j’ai ensuite réalisé que je pouvais monter l’un des chiens, ce qui était un coup de génie de la part de l’équipe de développement. Conduire l’un de leurs chiens m’a non seulement aidé à me sentir comme si je faisais partie de la caravane, mais cela m’a également permis de profiter du paysage et d’écouter le dialogue au fur et à mesure qu’il se déroulait. C’était le début où je me suis complètement laissé distraire par les centaures.

Peu de temps après la caravane, je me suis retrouvé à ignorer la campagne principale et à errer joyeusement à la recherche des différentes quêtes secondaires. J’ai aidé deux centaures à se proposer l’un à l’autre, chassé des poulets, aidé une initiée à aider son amie, et bien plus encore. Aussi bonne que soit l’histoire principale, les quêtes secondaires sont là où la construction du monde de Vol draconique brille vraiment. Ils ont rempli un peu plus de blancs sur ce qu’est réellement la vie dans les plaines et étaient vraiment intéressants. Toutes les zones de mise à niveau ont également de superbes histoires secondaires; Les plaines d’Ohn’ahran n’étaient que la première zone où je me suis permis d’explorer un peu. Espérons que ces diverses histoires parallèles se poursuivront également dans les futures mises à jour. Il serait dommage de créer autant de personnages intéressants pour ensuite laisser tomber la balle plus tard.

En plus des merveilleuses quêtes secondaires, j’ai également passé beaucoup de temps dans les plaines d’Ohn’ahran, à perfectionner les différentes races de chevauchée de dragons et à trouver tous les glyphes de chevauchée de dragons. Une chose qui m’a un peu surpris avec les courses, c’est que dans les Waking Shores, toutes les courses avaient la ligne directrice pour montrer où je me dirigeais ensuite; cependant, à Ohn’ahran, il y en avait deux où j’étais libre de parcourir les anneaux dans n’importe quel ordre. Au début, c’était un peu intimidant, mais j’ai rapidement commencé à apprécier le processus consistant à trouver le meilleur moyen de tout traverser et de revenir rapidement au début. Il y a aussi eu une course qui a suivi de très près jusqu’au sol… ce qui m’a fait m’écraser sans cérémonie au sol plusieurs fois. Même avec les mésaventures, j’ai énormément aimé faire les courses.

World of Warcraft DF

J’ai également aimé améliorer mon travail du cuir (le skinning était un jeu d’enfant pour être au maximum), et le processus de spécialisation est intéressant. J’aime pouvoir parcourir les différents arbres de chaque spécialisation et voir ce que j’en retire sans aller sur un site Web externe. J’aime aussi, étonnamment, le fait que les dépenses en points soient permanentes, et je ne peux pas le maximiser instantanément et tout apprendre. J’apprécie le processus global, bien que mon utilisation principale du travail du cuir soit de fabriquer des objets avec les membres de ma guilde. J’imagine que si mon intérêt était principalement de vendre des choses et de gagner de l’argent, je serais ennuyé par le rythme plus lent des choses.

Les ordres de travail ont également été intéressants, bien qu’ils aient besoin d’être affinés. L’un des plus gros problèmes est que lorsque je passe une commande, je peux tout parcourir et passer une commande pour quelque chose qu’il est impossible pour quiconque de faire actuellement. Il n’y a rien dans le jeu pour signaler que la commande est vaine. Par conséquent, la plupart des commandes que j’ai vues concernent des choses que personne ne peut faire car elles proviennent du raid ou nécessitent un niveau de renommée qu’il est actuellement impossible d’atteindre. J’aimerais également pouvoir filtrer les ordres de travail passés pour ne voir que ce qui a été commandé et que je peux faire. Actuellement, la seule façon de le faire est de cliquer sur chaque élément que je peux créer séparément et de rechercher chaque élément. Ceci est extrêmement fastidieux et donne l’impression qu’une bascule pour les modèles connus serait une solution parfaite. À ma grande joie, cependant, nous avons découvert que les commandes personnelles pouvaient être passées entre les factions. Celui qui a décidé de faire ce travail, merci. En tant que personne qui est à l’opposé de la majorité de ma guilde, le fait que ce soit une chose a été merveilleux. (Guildes interfactions quand ?)

Dans l’ensemble, je profite de l’enfer Vol draconique. À tel point que je ne me souviens pas de la dernière fois où j’ai autant aimé jouer et que j’ai ressenti la liberté de faire ce que je voulais au lieu d’avoir l’impression que j’avais besoin de faire des choses spécifiques pour être prêt pour le raid. Honnêtement, je ne pense pas avoir aimé jouer Wow autant depuis que j’ai commencé à jouer en février 2005. Ce n’est pas parfait, et le décalage dans Azure Span est terrible, mais c’est un début incroyable pour une nouvelle extension.