
Légendes d’EverQuest La version bêta est peut-être en cours, mais seulement pour un petit nombre de personnes jusqu’à présent, et tout est caché derrière des NDA strictes. Mais Game Jawn et Daybreak veulent quand même faire bouger le battage médiatique, c’est sans doute pourquoi ce week-end les studios ont publié une nouvelle vidéo, celle-ci couvrant le système « d’exaltation » mis à jour du MMO de retour.
L’ingénieur senior Sean Norton a sorti son guerrier/chaman/sorcier de niveau 50 (hah) pour démontrer : le système permet essentiellement aux joueurs de fusionner les effets de concentration, les effets de déclenchement et même les apparences d’ornementation d’une pièce d’équipement dans les emplacements d’un autre objet.
C’est assez granulaire, et c’est un système de stratégie qui semblera assez familier aux fans de MMO et d’OARPG qui vous permettent de combiner des uniques. À tout le moins, il s’agit d’un aperçu clair des visuels et de l’interface utilisateur du nouveau jeu, ainsi que d’un retour dans le passé alors que Norton se promène avec Ykeshas. En fait, il y a même un avertissement indiquant que l’un de ses objets – l’épée noire brillante – ne sera pas dans le jeu au lancement.













