EverQuest II tente de dissiper la confusion sur la mise à niveau de l’interface utilisateur

Ce sera probablement sur la liste.

Avec tous les plans charnus que Daybreak a en réserve pour EverQuest II cette année, peut-être qu’aucune ne s’est avérée plus digne d’intérêt que la mention d’un nouveau moteur d’interface utilisateur. Et par « buzzworthy », nous entendons « abjecte confusion ».

Ainsi, le studio s’est présenté sur les forums pour tenter d’éclaircir cette nouvelle : « Il y a une certaine confusion autour du nouveau moteur d’UI et si on fait un portage ou une refonte de l’UI/UX. Nous effectuons un portage, ce qui signifie que nous remplaçons le moteur (la partie qui exécute l’interface utilisateur) et ne prévoyons pas de modifier l’apparence ou le flux de l’une des fenêtres existantes dans cette phase.

Daybreak a déclaré que l’interface utilisateur mise à jour ressemblera et fonctionnera « autant que possible comme l’interface utilisateur actuelle ». Cependant, la technologie améliorée permettra la mise à l’échelle de la fenêtre, l’ancrage de la fenêtre et un outil de conversion pour aider à importer les interfaces utilisateur personnalisées des joueurs.

Le nouveau moteur et certaines de ses fonctionnalités devraient être mis en ligne en avril.

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