EverQuest annonce un nouveau serveur de progression pour 2026 – et les joueurs peuvent voter sur les règles

Les fans de MMORPG se souviendront sûrement que cette année a été tumultueuse pour le EverQuest franchise, alors que Daybreak a admis devant le tribunal qu’un émulateur non autorisé mangeait effectivement son déjeuner et tirait de l’argent de ses poches – un émulateur qu’il a poursuivi devant les tribunaux tout au long de 2025 et qu’il a maintenant vu au moins temporairement fermé. Indépendamment de ce que vous pensez des émulateurs pour les jeux en direct qui rapportent plus de 100 000 $ par mois alors que le jeu lui-même et ses développeurs sont affamés, la situation soulève une question importante : pourquoi diable les gens étaient-ils tellement plus disposés à payer pour un serveur louche que pour la vraie affaire ? Et que pourrait faire Daybreak pour les reconquérir ?

La réponse évidente est qu’il pourrait fournir des serveurs de progression à durée limitée qui sont aussi bons, voire meilleurs, que les émulateurs illégaux. Le studio en propose de nouveaux chaque année, mais celui de 2025 a été largement critiqué par les joueurs (en particulier les joueurs et les streamers de cet émulateur, bien sûr), ce qui n’a pas amélioré l’équilibre des pouvoirs.

Cela nous amène au blog de développement de fin d’année de Daybreak, qui déclare explicitement que l’OG EverQuest va en effet se doter de deux nouveaux serveurs de progression en 2026, dont le premier sera dirigé au moins en partie par les joueurs.

« Notre premier TLP, Frostreaver, ouvrira en mai et aura un ensemble de règles votées par vous ! » Daybreak a annoncé. « Nous allons créer un forum de sondage où nous publierons plusieurs sondages sur un certain nombre de règles, afin que vous puissiez tous décider collectivement ce que vous pensez être les meilleurs choix pour Frostreaver. » Le vote est déjà en cours et le restera pendant un mois pendant que les joueurs débattent et modifient leurs votes ; Daybreak dit que si des options incompatibles gagnent, il y aura essentiellement un second tour pour que tout ait un sens.

En parcourant les multiples votes, vous pouvez voir où Daybreak va avec cela ; l’équipe pose des questions sur les bonus évolutifs, les cheevos de défi, le butin aléatoire, les toons hérités, la vraie boxe, le libre-échange, les verrous de rencontre, le PvP ouvert, les exigences de niveau d’objet annulées, la vitesse de gain d’expérience, le verrouillage de niveau, les déverrouillages d’extension, la disponibilité des classes, etc. – 21 sondages au total. Comme l’a noté le blogueur MMORPG Wilhelm, jusqu’à présent, la tendance est à imiter le serveur géré par les joueurs, désormais fermé, avec une expérience rapide et un rythme de déverrouillage d’extension rapide, bien que la difficulté de la foule ne soit pas sur la table.

Le deuxième serveur, baptisé Lethar et arrivant dans la seconde moitié de l’année, aura un ensemble de règles de « butin personnel » que le studio promet d’élaborer plus tard.

Quoi qu’il en soit, si vous êtes un EverQuest personne, tu devrais aller faire entendre ta voix. Ce n’est pas tous les jours qu’un studio MMO laisse littéralement les joueurs choisir à quoi ressemblent leurs serveurs de progression.