Les développeurs derrière EVE en ligne Module FPS EVE Avant-garde n’a jamais hésité à parler de la philosophie de conception plus large du jeu, mais maintenant CCP Games cherche à approfondir encore plus avec une série hebdomadaire de blogs de développement thématiques qui promettent de couvrir « plusieurs sujets liés à l’histoire, aux armes et plus encore pour vous donner un aperçu de [the game’s] parcours de développement » d’ici novembre.
Les blogs en question ont débuté en septembre, commençant d’abord par un aperçu de l’art conceptuel et de l’esthétique, suivi d’une introduction à l’histoire, tandis que les deux articles les plus récents se sont davantage concentrés sur les mécanismes de jeu : un article de la mi-septembre partageait le déploiement des troupes du jeu. et la carte de l’interface utilisateur tout en évoquant la nature stratégique d’un déploiement efficace, et l’article de la semaine dernière examinait une fonctionnalité de fabrication très approximative et en développement pour permettre aux joueurs de créer des plans et des chipsets.
Ces blogs sont publiés tous les lundis comme sur des roulettes et semblent faire partie de la préparation du jeu de tir à une mise à jour « majeure » de novembre référencée plus tôt et à un accès anticipé à Steam quelque temps après. Quoi qu’il en soit, ceux qui cherchent à suivre de très près L’Avant-garde les progrès voudront probablement garder les yeux ouverts sur la page Steam du jeu.