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CCP a annoncé sa feuille de route en 2025 pour Eve en lignepromettant deux extensions, le retour de Fanfest en personne et de nouveaux systèmes pour approfondir le sable de sable basé sur les joueurs du jeu. Les plans ont été révélés lors d’un flux de réalisateurs du 28 janvier, avec le studio basé à Reykjavík mettant l’accent sur les outils pour autonomiser les sociétés et la narration émergente du carburant.


Mises à jour clés pour 2025
- Expansion estivale: refonte de la souveraineté et projets indépendants
- Espace souverain personnalisable: Les sociétés peuvent personnaliser la mécanique des territoires, y compris les taux d’imposition, les règles d’accès et les structures défensives, visant à rendre la politique de l’alliance plus dynamique.
- Projets indépendants: Les joueurs créent et partagent des missions – comme des contrats mercenaires ou des accords commerciaux – pour déclencher une collaboration ou un conflit. Ces missions récompensent les créateurs et les participants, favorisant de nouveaux récits.
- Nouveaux navires et outils de flotte: Les navires et objectifs non spécifiés soutiendront les flottes de toutes tailles, des petites escarmouches aux batailles à grande échelle.
- Expansion hivernale (fin 2025)
Les détails restent sous les wraps, mais le CCP taquine les développements narratifs dans l’arc en cours du revenant, ce qui est inutile contre les dériveurs. - EVE FANFEST RETOURS
Le rassemblement emblématique des joueurs reprend le 1er au 3 mai au Harpa Concert Hall de Reykjavík, son premier événement en personne depuis 2023. Panneaux, tournois et Q&R développeur comme prévu. - Événements saisonniers et tournoi d’alliance
Capsuleer Day, Crimson Harvest et Winter Nexus reviennent aux côtés du tournoi compétitif de l’alliance PVP, un incontournable de VEILLEScène eSports.
Depuis son lancement en 2003, Eve en ligne a prospéré sur les guerres, les économies et la diplomatie axées sur les joueurs. Les extensions de 2025 doublent cet héritage, offrant des outils pour permettre aux sociétés de sculpter les identités uniques et les joueurs scriptent leurs propres objectifs. Les mouvements viennent alors que le CCP cherche à conserver sa base principale au milieu de la concurrence des MMO plus récents comme Citoyen des étoiles et Élite dangereuse.
Le directeur créatif Bergur Finnbogason a déclaré, «Cette année est une question de qualité, pas de quantité. Nous affinons les systèmes pour permettre aux joueurs de quitter leur marque sur l’histoire de New Eden. »
L’expansion estivale se lance aux côtés de Fanfest, avec plus de détails attendus dans les prochains mois.













