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Avec Frontier de la veilleCCP montre un engagement prolongé à créer et à affiner l’économie en jeu avec sa dernière embauche, Stefán þórarinsson. Économiste une fois avec la Banque centrale d’Islande, il ajoute son expérience dans la politique monétaire, la dynamique du marché et l’analyse macroéconomique à l’équipe de développement.
Pour Eve en lignel’économie axée sur les joueurs n’est pas nouvelle, et en fait, est l’une des principales caractéristiques du jeu depuis plus de deux décennies. Le travail du Dr Eyjólfur Guðmundssson en tant qu’économiste principal du jeu a été une étape importante qui l’a aidé à prospérer, et CCP prend cette connaissance Frontier de la veille aussi.
De plus, avec Frontièrel’équipe recherche une approche étendue qui affine et légitime également un système financier virtuel axé sur les joueurs. L’embauche d’un économiste de banque avec des tonnes d’expérience économique réelle et des connaissances progresse leur objectif de «s’assurer que les systèmes financiers en jeu fonctionnent avec la même diligence et même analyse appliquée aux économies réelles».
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Le PDG du CCP, Hilmar Veigar Pétursson, élabore, dans un communiqué de presse, «le rendez-vous de Stefán þórarinsson fait avancer notre objectif vers la construction d’un système financier vraiment ouvert dans un monde virtuel», dit-il. «Avec Eve Frontier, nous voulons être plus audacieux: l’expérience de Stefán de la Banque centrale d’Islande ajoute une rigueur vitale alors que nous continuons à concevoir notre économie et à l’ouvrir aux joueurs. En supprimant les contrôles de devises et en favorisant les systèmes de valeurs émergents, Eve Frontier redéfinira la construction de la nation virtuelle, offrant des informations sur les économies numériques et réelles. »
Frontier de la veille Obtient des mises à jour économiques importantes à la lumière de cette décision, d’abord dans l’accès des fondateurs. Ces changements commencent aujourd’hui et examineront:
- Politique monétaire et inflation: comprendre comment les leviers économiques influencent la tarification, la stabilité des devises et le comportement du marché dans un monde entièrement axé sur les joueurs.
- Équilibre du marché et dynamique du commerce: explorer la façon dont l’offre et la demande fluctuent en fonction des interactions des joueurs et des PNJ.
- Actifs et flux de devises: évaluation de l’intégration des actifs numériques et de leur impact sur l’activité économique en jeu.
- Économie comportementale dans les mondes virtuels: recueillir des données sur la prise de décision des acteurs, la spéculation financière et l’adaptation économique.
Étant donné que ceux-ci se produisent grâce à l’accès des fondateurs, cela donne à l’équipe un environnement contrôlé pour examiner ces concepts et impacts financiers. À ce stade, vous ne pouvez pas vraiment imaginer aucune autre entreprise en faisant cela, et il convient que le CCP utilise cette combinaison de méthodologies académiques équilibrées avec les actions des joueurs













