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Le Tombes éternelles L’équipe s’est concentrée sur la construction et le polissage du jeu. Triune a une nouvelle mise à jour de développement détaillant sur quoi ils travaillent tranquillement depuis quelques mois.
En novembre, ils ont dit que nous ne les entendrions pas beaucoup pendant un peu pendant qu’ils se sont concentrés sur les têtes. Quant au travail qu’ils ont accompli, ils ont corrigé plus de 70 bugs, révisé les menus, mis à jour l’expérience de départ, ajouté de la nouvelle musique et, le cœur du jeu a franchi des jalons majeurs. La synchronisation mondiale du polissage, de la construction et de la zone est terminée. Ils ont également mis à jour pour Combat System 3.0 avec de nombreuses mises à jour et nouveaux ajouts.
« Toutes les nouvelles animations, les nouvelles capacités d’armes pour la baguette et le personnel, les mousquets sont désormais disponibles pour les bombardiers, le nouveau système d’éclaboussures de sang, les sons et les mises à jour des armes à jour, le nouveau système de progression du sang monstre (plus à venir) »
https://www.youtube.com/watch?v=M4Z8JSTAU9C
Si vous appuyez sur Play sur la vidéo de mise à jour du développement ci-dessus, vous pouvez voir à quoi ressemble le monde, les résultats de beaucoup de travail qu’ils ont fait et les démonstrations de plusieurs de ces mises à jour de combat.
Le but original était de reprendre les tests de jeu pour Tombes éternelles Au début de 2025, mais ils ont besoin un peu plus de temps avant de pouvoir en régler et en annoncer un.













