Epic Games fait suite à la victoire de la cour avec une plate-forme d’achat par indie et hors application

Hier, lorsque nous avons couvert la décision Epic v. Apple Injunction, dans laquelle le juge a excorié Apple pour avoir joué sale avec les ordonnances judiciaires, il y avait un refrain commun sur les réseaux sociaux et dans nos commentaires: pourquoi ne peuvent-ils pas perdre tous les deux? Mais peut-être que cette dernière série de nouvelles rendra votre cœur un peu plus doux pour Epic qu’auparavant. Hier soir, la société a annoncé qu’elle réduisait encore plus de ses frais pour les développeurs d’applications.

«À partir de juin 2025, pour tout paiement de magasins de jeux épiques que nous traitons, les développeurs paieront une part de revenus de 0% sur leur premier chiffre d’affaires de 1 000 000 $ par application par an, puis notre part régulière de revenus de 88% / 12% lorsqu’elles gagnent plus que cela», indique la société. Cela signifie que les développeurs les plus indiens peuvent toujours se positionner sur EGS avec peu de risque, en particulier dans les années qui ont suivi le lancement, car les revenus tombent sous le seuil (au lieu de se composer au fil du temps).

Si vous vous demandez, Steam – le leader du marché EGS a été lancé – prend une réduction massive de 30%, avec des réductions pour les jeux qui gagnent plus de 10 millions de dollars.

Epic a en outre mis son argent là où sa bouche concerne les achats tiers.

«En juin 2025, nous publions une nouvelle fonctionnalité permettant aux développeurs de lancer leurs propres webshops hébergés par le magasin Epic Games. l’Union européenne et les États-Unis. »