Elite Dangerous tente d’expliquer son équilibre entre partager des détails et trop communiquer

Un refrain courant chez les joueurs de Élite : dangereux est que le développeur Frontier Developments n’est pas assez communicatif – un problème que le studio dit qu’il essaie de résoudre. Cependant, la communication qui a été fournie à ce stade n’est apparemment pas assez bonne pour certains, ce qui a suscité de nombreuses discussions sur le sujet et a fini par convoquer le community manager Paul Crowther :

« Le développement du jeu est toujours en cours, de l’enquête et de la résolution des problèmes à la recherche de nouvelles mises à jour. Cependant, alors que le développement est toujours en cours, il n’est pas toujours dans le bon état pour être partagé. Parlez de quelque chose trop tôt et vous pouvez vous retrouver avec de la déception et de la colère si cette chose a changé ou n’est pas ce que certains avaient imaginé. C’est comme voir une version en direct de votre livre préféré, peu importe la qualité du jeu d’acteur si la représentation est différente de votre tête-canon.

Crowther promet en outre que les développeurs travaillent dur sur la mise à jour 6 d’Odyssey, et que plus d’informations seront partagées lorsqu’elles seront prêtes à être partagées sur les forums, les réseaux sociaux et pendant les diffusions Supercruise News du jeu, ainsi que plus de détails sur ce que la mise à jour 6 comprendra. « Nous serons plus qu’heureux de partager avec vous une fois que nous pourrons être sûrs que ce que nous vous montrerons est au moins très proche de ce que vous obtiendrez », écrit Crowther.

source : forums officiels (1, 2), merci à Stuart pour l’astuce !

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