
Depuis un certain temps maintenant, les joueurs établissant des colonies de Élite: dangereux ont essayé de comprendre comment obtenir le genre d’économie dans le jeu qu’ils veulent lorsqu’ils plantent des enjeux dans le terrain métaphorique, mais jusqu’à présent, cela ressemble moins à comprendre et plus comme lutter un alligator dans une tornade. Idéalement, le dernier patch de Sandbox aidera, car il apporte une repensage à la façon dont les économies s’établissent par la simulation de fond dans l’espace colonisé.
Les liens économiques seront désormais créés automatiquement entre les systèmes en fonction des constructions terminées en eux. Ces liens sont disponibles en deux variétés (fortes et faibles) et sont générées par deux classes d’installations construites (ports et installations de soutien). De plus, des liens solides peuvent être stimulés en répondant à certaines exigences telles que la construction près d’un monde en forme de terre pour stimuler une économie agricole.
La génération d’un lien permet aux installations de support de fournir une partie de leur économie aux ports de l’ensemble du système, augmentant ainsi l’offre, la demande et les types de produits disponibles et la modification de l’équipement et du stock de chantier naval. C’est important en particulier pour les colonisateurs qui veulent s’assurer qu’ils ont, par exemple, des produits de haute technologie au lieu d’une économie touristique. Mieux encore, les liens généreront rétroactivement, donc idéalement, les joueurs peuvent mieux diriger le navire économique de leur colonie.
En parlant de navires de direction, Frontier Developments a proposé une image teaser pour son prochain vaisseau spatial, que de nombreux joueurs devinent est le Panther Clipper, un artisanat massif. Plus d’informations feront ses débuts lors du Livestream déverrouillé de Frontier qui sera présenté aujourd’hui, le 30 avril, à 13 h 00 HAE.














