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Le RPG d’action « mini-MMO » Eldegarde, anciennement connu sous le nom Héritage : acier et sorcellerie, a quitté sa période d’accès anticipé et est entièrement lancé sur Steam, avec six classes et trois niveaux d’engagement joueur contre joueur.
Au cœur de Eldegarde Le gameplay comprend six classes de rôles RPG traditionnels au lancement : Guerrier, Voleur, Chasseur, Prêtre, Sorcier et Paladin. Ils ont tous leurs propres compétences et armes uniques pour passer au niveau supérieur, et seront rejoints par la sorcière dans une mise à jour ultérieure. Tout au long du jeu, les joueurs peuvent également fabriquer ce dont ils ont besoin, mais cela sera limité par la progression.
Le gameplay étant tellement axé sur le combat, Eldegarde semble vouloir que les joueurs en fassent l’expérience avec n’importe quel niveau de rencontres joueur contre joueur. Ils peuvent démarrer les expéditions PvE en solo ou avec un ami, rejoindre un mode d’extraction PvPvE ou même simplement se lancer dans le PvP dans l’arène.
Il existe également quelques voies de progression en dehors de ces missions. Les vendeurs aideront à débloquer des équipements, des recettes et des matériaux rares au fur et à mesure que la réputation se construit, et une loge personnelle permettra une nouvelle expansion de l’artisanat et d’autres progressions. De plus, il y aura 17 « séries de quêtes de campagne » avec des récompenses axées sur l’histoire de Eldegardeet plus de 110 quêtes quotidiennes tournantes.
Comme pour d’autres jeux de service en direct similaires, il y aura des « Saisons » avec des réinitialisations qui apporteront de nouveaux contenus et événements.
Dans l’état actuel des choses, Eldegarde est un jeu à acheter avec des microtransactions cosmétiques dans le jeu. Les tests alpha sont en cours depuis 2024, avec le lancement de l’accès anticipé en février 2025 et apportant déjà « Saisons » au titre. Le nom du jeu est seulement venu le mois dernier, lorsqu’il a également annoncé la date de lancement de la version 1.0.













