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Electronic Arts a publié aujourd'hui ses derniers résultats trimestriels et dans le communiqué, la société a mentionné que les revenus à vie d'Apex Legends depuis sa sortie en février 2019 s'élèvent à 3,4 milliards de dollars, ce qui en fait l'un des jeux les plus réussis de tous les temps. Pour mettre ce chiffre en contexte, le chiffre d'affaires de RuneScape au cours de ses 23 années d'existence n'est que de 1,5 milliard de dollars !
Techniquement parlant, il s'agit de « réservations à vie », et non de revenus, mais la différence est d'ordre comptable. Lorsque quelqu'un achète pour 10 $ de pièces Apex, EA enregistre 10 $ en « réservations ». Lorsque cette personne dépense les pièces Apex pour un skin, elle l’enregistre comme revenu.
Apex Legends reste le jeu le plus important pour Electronic Arts. Malgré son récent ralentissement, il reste incroyablement populaire auprès de plus de 300 000 joueurs simultanés quotidiennement.