Dungeon Stalkers est un RPG d’extraction PvPvE médiéval fantastique à la troisième personne avec de multiples rides de difficulté

Les robots d’exploration de donjon, de par leur nature générale, sont généralement des expériences de jeu assez impitoyables, difficiles et parfois profondément injustes. Et si vous fusionniez une partie de ce stress et de cette difficulté dans le sous-genre déjà difficile du jeu d’extraction PvPvE ? Vous pourriez proposer quelque chose comme Traqueurs de donjon. Et vous pourriez aussi être le genre de personne qui n’aime vraiment pas les choses comme les couvertures moelleuses, les couleurs autres que le gris et la vue des chiots et des chatons.

En plus des mécanismes d’extraction PvPvE attendus pour entrer dans une plongée dangereuse dans un donjon, tuer des monstres et d’autres joueurs, trouver du butin et repartir avec ces cadeaux, Traqueurs de donjon fait monter la barre avec la menace de voir l’armure des personnages se briser pour les rendre plus vulnérables, diverses malédictions qui promettent de « bouleverser le jeu », et même des facteurs externes comme la météo, l’heure de la journée ou un stock soudainement limité du commerçant qui peuvent faire monter la barre. la prochaine fouille sera plus difficile.

Calendrier de sortie pour Traqueurs de donjon n’est pas encore fixé, mais le jeu prépare son premier test le mardi 28 novembre via Steam, où le jeu peut entre-temps être ajouté à la liste de souhaits. Vous savez, juste au cas où votre idée de souhait serait de vous faire frapper à plusieurs reprises dans la bouche par un jeu vidéo. C’est vous qui le faites.

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