Dune : la dernière newsletter d’Awakening couvre le test public, une courte période de questions et réponses et une analyse approfondie de la conception des vers de sable

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Dune : Éveil a une nouvelle newsletter Communinet Signal, avec un résumé des mises à jour de développement en cours, et la dernière version de test publique, ainsi que des informations en coulisses, avec d’autres analyses approfondies des développeurs à venir.

Bien que l’outil de reconstruction de base ne soit pas encore prêt, la dernière version de test publique a ajouté la première itération de transferts de personnages. Pour l’instant, vous devrez transférer d’un serveur spécial Transfer World à un autre configuré dans chaque région à cet effet. Plus tard, la fonctionnalité sera étendue, mais nous devons commencer quelque part. Si vous souhaitez essayer les transferts de personnages, vous recevrez 10 jetons de transfert que vous pourrez utiliser pour avoir un avant-goût du processus tel qu’il se présente dans cette première version et aider l’équipe à affiner les transferts.

Une chose que nous pouvons espérer dans ces newsletters est davantage d’informations approfondies sur les développeurs. Funcom prévoit de montrer plus de détails sur l’art conceptuel et le processus de conception. Dans cette édition, nous obtenons quelques détails en coulisses sur le ver des sables. Le design s’inspire fortement des images originales de la première édition de Dune. Nous obtenons également des illustrations sur le design de Trymouth, comment il offre de la personnalité dans les animations, et il y a une citation du designer senior John Wiksen sur le design de la bouche et comment il aide à créer à la fois une certitude dans l’identification de ce que vous voyez et de la tension.

Il existe également de nombreux contenus contribués par la communauté ainsi qu’une brève séance de questions-réponses, notamment sur les futures options de l’outil de sauvegarde du véhicule et bien d’autres choses à surveiller dans le chapitre 3.