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Le développeur indépendant Dream Sloth Games est à remercier pour la renaissance de l’hybride jeu de cartes / plateau Duelyst sous le nom de Duelyst 2. Après l’arrêt de l’original en 2020, la suite avec les racines de son prédécesseur est désormais disponible gratuitement sur Steam et les navigateurs en tant que bêta ouverte publique.
Les développeurs sont des « fans de longue date », comme décrit dans leur annonce sur Steam, expliquant qu’ils ont « pris grand soin de préserver ce qui rendait Duelyst unique parmi ses pairs » et aimé des joueurs. Cependant, Dream Sloth a « réorganisé le jeu de cartes de base de l’original » et prévoit de publier des extensions « adaptées à un gameplay stratégique plus expressif » de Duelyst 2.
Contrairement à l’original, les joueurs tireront désormais deux cartes au lieu d’une à la fin de chaque tour et remarqueront moins d’effets aléatoires, « découverts » et de variance élevée à des niveaux de puissance élevés. Les cartes et les objets cosmétiques seront également vendables. De plus, les cartes seront plus faciles à obtenir sans dépenser d’argent par rapport à l’original.
La bêta ouverte se lance avec plusieurs modes de jeu : Échelle de saison, Matchs d’amis, Entraînement, Défis solo, Bac à sable et Héritage. Alors que la plupart des modes de jeu sont assez explicites, Legacy permet aux joueurs de jouer à la version finale du Duelyst original, et Sandbox encourage les fans à s’entraîner contre eux-mêmes ou contre un ami sur le même appareil.
À l’avenir, Dream Sloth continuera à travailler sur des « mises à niveau à plus grande échelle » de Duelyst 2 et ajoutera de nombreux changements visuels, audio, UX et de qualité de vie à l’avenir.
Antoine Jones, Éditeur de nouvelles
Anthony Jones est un journaliste de jeux vidéo et un enfant de la fin des années 90 amoureux des jeux rétro et de l’évolution du jeu moderne. Il a commencé chez Mega Visions en tant que journaliste couvrant les dernières annonces, rumeurs et projets créés par des fans. FFXIV a son cœur dans la scène des MMORPG, mais il est toujours ravi d’analyser et de perdre des heures dans des MMO ambitieux et ambigus que les joueurs suivent.