
Donjons et dragons en ligne les joueurs qui espéraient éviter le serveur de serveur 64 bits au service de serveur auquel ils ont été témoins Lotro Plus tôt cette année, ils ont réalisé qu’ils avaient roulé bas sur leur chance et faisaient maintenant face à la colère du maître de jeu le plus cruel. Des problèmes de performances de jeu massifs liés aux transferts ont amené le SSG à interrompre les mouvements alors qu’il tentait de trouver une solution.
« Nous prenons des mesures pour limiter l’impact des transferts et déballer sur nos mondes de jeu à 64 bits pour ce week-end », a déclaré les développeurs de SSG. «Nous avons désactivé de nouveaux transferts dans nos mondes de jeu 64 bits, et nous avons désactivé la possibilité de déballer également sur nos mondes de jeu 64 bits. Les transferts et le déballage des commandes déjà en cours seront autorisés à continuer.
Ce n’est pas comme si Seigneur des anneaux en ligne Les joueurs ont cependant échappé au monstre lag. Après un hotfix la semaine dernière, la semaine dernière a semblé résoudre les énormes problèmes de performances qui sont venus avec la mise à jour 45, le décalage est revenu en force le vendredi et le samedi. De nombreux joueurs signalent des pointes terribles sur les nouveaux royaumes 64 bits – et se demandent pourquoi ils ont bougé du tout si cela allait se sentir à peu près la même chose que sur les mondes 32 bits.













