Directeur de jeu de Multiversus sur la fermeture: «Personne ne voulait ce résultat»

Les ondes de choc de Bummer continuent de l’onduler tout au long du Multiversus Équipe communautaire et développement après l’annonce de la semaine dernière que le Warner Bros Battler ferme ce printemps. Le directeur du jeu, Tony Huynh, a publié une longue déclaration de communication avec les fans et a dit qu’il n’y avait pas beaucoup plus qu’il pouvait faire pour arrêter ceci: « Je n’ai pas le pouvoir que vous pensez que je fais. »

« J’espère que vous pourrez prendre du recul et réaliser que c’est un moment extrêmement triste pour l’équipe », a-t-il déclaré. «Je suis en deuil profond pour le match. Personne ne voulait ce résultat et ce n’était pas par manque de soins ou d’efforts. »

Huynh a fait l’éloge de son équipe après avoir demandé aux joueurs de s’abstenir de publier des menaces, disant: «Je ne pouvais pas être plus fier du travail que l’équipe PFG a faite. Leur créativité et leur passion sans fin n’ont jamais cessé de m’inspirer et de m’étonner. »