Diablo IV ne sert peut-être pas les Whoppers de Burger King, mais il est également prometteur que vous puissiez le faire à votre guise. Le prochain mastodonte ARPG en ligne de Blizzard comprend « un niveau d’agence jamais offert auparavant » en ce qui concerne la construction et la croissance des personnages des joueurs.
Cette affirmation provient d’un nouveau blog de développeur et d’une vidéo dans laquelle le studio parle de toutes les façons dont vous allez prendre des classes de personnages (franchement) fades et les transformer en quelque chose d’unique. Les façons dont Diablo IV tentera de le faire comprend l’arbre de compétences ramifié, la transmogrification, les montures, l’équipement (légendaire) et «plus de huit billions de combinaisons d’apparences».
Le prochain grand test pour Diablo IV avant sa sortie en juin est un « Server Slam » du 12 au 14 mai sur toutes les plateformes et avec cross-play et cross-progression.
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