Diablo IV promet « un niveau d’agence jamais offert auparavant »

Diablo IV ne sert peut-être pas les Whoppers de Burger King, mais il est également prometteur que vous puissiez le faire à votre guise. Le prochain mastodonte ARPG en ligne de Blizzard comprend « un niveau d’agence jamais offert auparavant » en ce qui concerne la construction et la croissance des personnages des joueurs.

Cette affirmation provient d’un nouveau blog de développeur et d’une vidéo dans laquelle le studio parle de toutes les façons dont vous allez prendre des classes de personnages (franchement) fades et les transformer en quelque chose d’unique. Les façons dont Diablo IV tentera de le faire comprend l’arbre de compétences ramifié, la transmogrification, les montures, l’équipement (légendaire) et «plus de huit billions de combinaisons d’apparences».

Le prochain grand test pour Diablo IV avant sa sortie en juin est un « Server Slam » du 12 au 14 mai sur toutes les plateformes et avec cross-play et cross-progression.

Activision-Blizzard est considérée comme une société de jeux controversée en raison d’une longue série de scandales, notamment le boycott de Blitzchung, des licenciements massifs, des conflits de travail, des disparités salariales, des poursuites pour harcèlement sexuel et discrimination, des règlements fédéraux, des fautes de la part des dirigeants, des problèmes de pipeline, des finances désordonnées, une baisse titres, partenariats ratés, antisyndicalisme illégal généralisé, gestion désastreuse, fuite des cerveaux et la révélation toujours étonnante que le PDG a menacé de faire assassiner son assistant. À partir de 2023, la société est acquise par Microsoft.

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