Diablo 4 réduit l'abattoir de Zir après que les joueurs l'ont trouvé trop difficile à nettoyer

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pochette de diablo 4 inarius

Alors que les joueurs de Diablo 4 ont été avertis que le nouveau donjon de fin de partie de l'Abattoir de Zir allait être brutal, Blizzard est apparemment allé trop loin et l'a rendu un peu trop punitif. Un fait que le studio a reconnu et résolu avec un correctif hier soir.

Selon Blizzard, même les joueurs qui ont déjà terminé des donjons de cauchemar de niveau 100 avaient du mal à terminer le premier niveau de donjon à plusieurs niveaux qui était censé être comparable en difficulté à ce dernier. En tant que tel, ils ont décidé de réduire la difficulté des niveaux précédents pour aider les joueurs à faire une transition plus facile depuis Nightmare Dungeons tandis que les niveaux 10 et supérieurs resteront au même niveau de difficulté.

Les dégâts reçus dans les 25 niveaux du donjon ont également été réduits de 20 % et les gains d'XP de glyphe ont été améliorés à partir du niveau 2, avec des gains d'XP nettement plus élevés aux niveaux supérieurs. Vous pouvez consulter les notes de version du correctif sur les forums officiels de Diablo 4.