Diablo 2 Resurrected ajoute des fonctionnalités de qualité de vie et d’accessibilité avant la « bêta d’accès anticipé » d’août

Blizzard a posté un gros Diablo 2 ressuscité dev blog cette semaine qui couvre tout, de la façon dont l’équipe met en œuvre les commentaires alpha à la prochaine phase de bêta. Par exemple, le studio a apporté plusieurs modifications aux effets graphiques et aux icônes – oui, plus de potions et de gemmes laides, mais ils sont toujours reconnaissables Diablo II. L’accessibilité a également été en haut de la liste des choses à faire.

« [W]ous voulions rationaliser cette expérience sans compromettre ce qui rendait le jeu original mémorable », déclare Blizzard. «Il y a tellement de bizarreries et de systèmes uniques dans ce jeu qui, s’ils étaient modernisés, finiraient par saboter l’expérience originale que nous adorons. Nous avons donc fait preuve de retenue pour protéger l’expérience authentique, tout en tenant compte des commentaires des joueurs tout au long de notre processus de développement. Comment cela se traduit-il dans le gameplay ? Principalement sous la forme d’options pour des choses comme la mise à l’échelle de l’interface utilisateur et de la police, les basculements de nom d’élément, la récupération automatique de l’or, les paramètres de carte (et une bien meilleure carte automatique) et les ajustements de qualité de vie. Il y a même une nouvelle horloge, et vous pouvez la voir par vous-même le mois prochain pendant la version bêta pour les personnes en précommande.

« En août, les joueurs pourront découvrir ces derniers changements par eux-mêmes ! Pour une durée limitée, les portes de l’Enfer rouvriront, permettant aux joueurs qui ont précommandé Diablo II: Resurrected d’entrer dans Sanctuary dans la bêta d’accès anticipé. Peu de temps après, tous les joueurs (sur PC, Xbox et PlayStation) auront également la chance d’affronter les démons des Burning Hells dans la bêta ouverte.

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