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Selon des sources, les joueurs qui se disputent une chance de se battre contre une légion de vampires dans la ville insulaire fictive de Redfall dans le Massachusetts pourraient le faire début mai. Ces sources ont également déclaré que Redfall aurait une période d’accès anticipé quelques jours avant le lancement pour ceux qui achètent une « édition premium ».
Rien n’a été confirmé à ce jour par Arkane Studios, Bethesda Softworks ou Microsoft. Cependant, l’initié Okami Games publié sur Twitter qu’en interne, l’équipe de développement a repoussé le jeu de six semaines à partir d’une version provisoire de mars, ciblant désormais un lancement début mai.
Mise à jour sur la date de sortie de Redfall.
J’ai entendu dire qu’il a été repoussé en interne d’environ 6 semaines. Vise actuellement une sortie début mai.
Mauvaise nouvelle mais je suis sûr que c’est pour le mieux. https://t.co/JuytC5KxWw pic.twitter.com/PIsBaH24y3
– Jeux Okami (@Okami13_) 23 décembre 2022
Windows Central a corroboré ces affirmations et les a étayées avec leurs propres sources, mentionnant que « si les choses se passent comme prévu », Redfall sera disponible début mai sur Xbox Series X|S et PC (Steam, Microsoft Store et Xbox Game Pass ). Le rapport a également révélé qu’une « édition premium » serait disponible à l’achat et accorderait une période d’accès anticipé à Redfall – similaire à l’accès anticipé de Forza Horizon 5.
Chacune de ces affirmations dépend de la capacité ou non de l’équipe de développement à respecter le calendrier de son projet et à ne rencontrer aucun problème au début de 2023. Cela signifie que la période d’accès anticipé peut ou non se produire si les choses tournent mal. Quant à la sortie officielle du jeu, Bethesda est visant à lancer Redfall au cours du premier semestre 2023.
Si vous attendiez la sortie de Redfall, qu’est-ce qui vous excitait le plus ? Faites-nous savoir ci-dessous!

Antoine Jones, Éditeur de nouvelles
Anthony Jones est un journaliste de jeux vidéo et un enfant de la fin des années 90 amoureux des jeux rétro et de l’évolution du jeu moderne. Il a commencé chez Mega Visions en tant que journaliste couvrant les dernières annonces, rumeurs et projets créés par des fans. FFXIV a son cœur dans la scène des MMORPG, mais il est toujours ravi d’analyser et de perdre des heures dans des MMO ambitieux et ambigus que les joueurs suivent.