Des employés d’Ubisoft Singapour signalent du racisme, de la toxicité et du harcèlement sexuel au sein du studio

https://cdn.mmos.com/wp-content/uploads/2017/06/skull-and-bones-ship-concept-news.jpg

art conceptuel de navire de crâne et d'os

Avec Activision Blizzard sous surveillance pour harcèlement sexuel et discrimination présumés, il est inévitable que d’autres cas de même nature refont surface dans les jours à venir. Kotaku, le site d’actualités sur les jeux en ligne responsable de l’exposé de Riot Games en 2018, a publié un nouvel article approfondissant Ubisoft et l’histoire du harcèlement sexuel de l’entreprise.

L’année dernière, Ubisoft a été critiquée pour sexisme au travail et plaintes pour harcèlement sexuel contre ses dirigeants. Cela conduirait finalement au licenciement de plusieurs employés masculins de haut rang dans plusieurs studios, à l’exode massif d’employés et à une action en justice déposée par le syndicat français des travailleurs du jeu, Solidaires Informatique.

Kotaku rapporte maintenant qu’Ubisoft ne tient pas sa part de l’accord avec le gouvernement singapourien lorsqu’il a ouvert Ubisoft Singapour. Selon le rapport, Ubisoft a reçu l’autorisation d’ouvrir un studio et des subventions gouvernementales en échange de la formation de développeurs locaux pour éventuellement prendre le contrôle du studio. Les employés locaux, cependant, sont largement sous-payés et sont retenus pour les promotions au sein de l’entreprise dans ce que Kotaku décrit comme « l’ambiance d’un avant-poste colonial dans un pays avec une histoire de domination par les puissances européennes ».

Les employés d’Ubisoft Singapour ont également signalé des incidents d’intimidation, de racisme et de harcèlement sexuel par l’ancien chef de studio Hugues Ricour. Ricour serait plus tard envoyé dans ses bagages et serait réaffecté au siège social d’Ubisoft lorsque l’entreprise nettoyait la maison.

Ubisoft a répondu au rapport par une déclaration affirmant que 40% de leurs postes de direction sont occupés par des Singapouriens ou des résidents permanents du pays.

« Notre objectif est de continuer à accroître le leadership singapourien grâce à divers programmes, y compris un parcours d’apprentissage en gestion dédié pour accélérer le développement de nouveaux dirigeants. La rémunération est déterminée par le rôle, la responsabilité, les pratiques du marché et la performance. Au cours de l’année écoulée, Ubisoft a mis en œuvre des changements importants et significatifs qui visent à garantir un environnement de travail sûr et inclusif pour tous.

Ubisoft Singapour est le studio responsable du prochain MMO Skull and Bones sur le thème des pirates, qui a été retardé quatre fois depuis son annonce à l’E3 2017.